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卡牌調整
新的一年,我們將帶來大量的卡牌調整!本次調整在蒐集數據與決定方向時,除了平常的
Meta分析和問卷調查之外,我們還嘗試在社群媒體及頻道上開放可以直接提供意見回饋的
管道,所以特別感謝所有踴躍提供意見的玩家!這次調整的重點如下:
我們將削弱一些過於強勢的牌組,包含幾個以波比為中心的牌組,以及史瓦妮/剛普朗克
和賽恩/達瑞文牌組。
總體而言,我們的目標是讓meta和區域更多元,因此特別buff了幾張弗雷爾卓德卡牌。
英雄牌
賽恩(等級1)
基礎能力值(等級1):3|6 → 1|6
賽恩(等級2)
基礎能力值(等級2): 10|6 → 8|6
賽恩歸來
基礎能力值:10|4 → 8|4
剛普朗克(等級1)
基礎能力值(等級1):5|5 → 5|4
剛普朗克(等級2)
基礎能力值(等級2):6|6 → 6|5
艾希(等級1)
升級條件:我方凍傷5個以上敵軍單位。→ 我方凍傷4個以上敵軍單位。
特朗德(等級1)
基礎能力值(等級1):4|5 → 4|6
特朗德(等級2)
基礎能力值(等級2):5|6 → 5|7
艾妮維亞(等級1)
基礎能力值(等級1):2|4 → 3|5
艾妮維亞(等級2)
基礎能力值(等級2):3|5 → 4|6
鏡爪(等級1)
基礎能力值(等級1):5費,4|4 → 4費,4|3
鏡爪(等級2)
基礎能力值(等級2):5費,5|5 → 4費,5|4
茂凱(等級1)
改動:打出友軍單位時觸發效果。→ 召喚友軍單位時觸發效果。
達瑞斯(等級1)
基礎能力值(等級1):6|5 → 6|6
達瑞斯(等級2)
基礎能力值(等級2):10|5 → 10|6
黛安娜(等級1)
改動:夜臨:本回合給予此牌挑戰者。→ 夜臨或我方發動其他夜臨效果時:本回合給予
此牌挑戰者。
齊勒斯(等級1)
基礎能力值(等級1):3|3 → 3|4
齊勒斯(等級2)
基礎能力值(等級2):4|4 → 4|5
齊勒斯(等級3)
改動(等級3):現在摧毀地標時也會觸發技能,並且會優先指定敵軍單位為目標,若無
敵軍單位才會對主堡造成傷害。
侍從、法術及地標
班德爾城市長
改動:我方的多區域單位魔耗值-1。→ 每回合我方打出的第1個多區域單位魔耗值-1。
好奇貝殼人
基礎能力值:4|6 → 4|4
約德爾說教魔人
改動:召喚此牌時及攻擊:在手牌生成1張飛逝劇毒吹箭。→ 攻擊:在手牌生成1張飛逝
劇毒吹箭。
巨怪魚叉
改動:對1個單位造成5點傷害。洗劫:此牌魔耗值-3。→ 對1個單位造成5點傷害。洗劫
:此牌魔耗值-2。
虛厄凝獸
改動:出牌:泯滅所有地標或對所有其他單位造成2點傷害。→ 出牌:泯滅所有地標或對
所有其他單位造成3點傷害。
古魔之聲
改動:獲得2個魔力寶石槽位。從我方牌組最上方的4張牌中,抽出所有魔耗值為8以上的
牌,並將其餘卡牌洗回我方牌組。→ 獲得2個魔力寶石槽位。從我方牌組最上方的5張牌
中,抽出所有魔耗值為8以上的牌,並將其餘卡牌洗回我方牌組。
寒霜之裔的傳承
法術速度:慢速 → 疾速
冰霜獠牙薩滿
基礎能力值:3|3 → 3|4
普羅牧人
改動:召喚此牌時,若我方場上有普羅單位,則抽1張普羅牌。→ 召喚此牌時,若我方掌
控普羅牌,則抽1張普羅牌。
重量級呼碰
基礎能力值:4|3 → 4|4
殞落狂鯊砲
基礎能力值:3|3 → 4|4
改動:之前效果最多可觸發5次,現在增加到6次。
珊瑚小頑童
基礎能力值:1|2 → 1|3
飛昇者崛起
魔耗值:7 → 6
可瑞娜.瓦拉撒
基礎能力值:6|6 → 8|8
陋巷酒吧老闆
基礎能力值:3|2 → 3|3
改動:現在可以生成任何區域的卡牌。
埋沒的烈日巨環
改動:牌局開始:若我方所有卡牌皆為蘇瑞瑪卡牌,則抽出1張此牌。→ 牌局開始:若我
方所有卡牌皆為蘇瑞瑪卡牌,則召喚1張此牌。
復仇
魔耗值:7 → 6
金嚇破壞機器人
改動:卡牌次類:無 → 卡牌次類:機甲
神奇祕道
魔耗值:5 → 6
風格裝飾
(略)
錯誤修正
之前玩家試圖一次選取多張卡牌時,只能成功選取第一個單位,現已修正此問題。
之前施放「扭曲樹精」時,不會播放視覺效果,現已修正此問題。
之前玩家摧毀敵方地標時,敵方「軍火庫管理員」也會被賦予隨機特性,現已修正此問題
。
之前對「尾袍女族長」施放「孤注一擲」時,先知之眼會顯示錯誤的結果,現已修正此問
題。
之前對手打出翱銳龍獸時,玩家看到的祈望卡牌會一張一張出現,而非三張同時出現,現
已修正此問題。
之前召喚卡牌時,有些友軍單位的互動語音不會播放,現已修正此問題。
之前特定卡牌的外框會在視覺特效播放完才出現,導致單位能力值看起來似乎浮在美術圖
上,現已修正此問題。
之前在「約德爾隨從」的背景介紹中,她將自己的武器稱為槌子,現已改稱為矛。
之前場上有「巨型食人蔓藤」,且等級2的維爾戈在回合開始擊殺敵方英雄時,被召喚的
「巨型食人蔓藤」會被泯滅,現已修正此問題。
之前移除未確認攻擊單位身上的挑戰者特性時,不會解除挑戰狀態,現已修正此問題。
之前艾克升級時所生成的「計時開始」會遺漏特性圖示,現已修正此問題。
之前打出2張法術牌召喚「龍爪女俠」,再用「走為上策」召回該牌時,不會正確生成「
打道回府」,現已修正此問題。
之前在後排全滿的狀態下攻擊時,好運姐的卡牌美術圖不會以她為中心,現已修正此問題
。
之前施放特定法術時,不會播放視覺效果,或是未播放該法術的專屬視覺效果,而是播放
一般視覺效果,現已修正此問題。
之前計時器倒數結束時,若玩家已選取卡牌,則該牌會卡在畫面上,現已修正此介面問題
。
之前玩家滑動瀏覽敵方手牌中已顯露的卡牌時,卡牌會莫名顫動,現已修正此介面問題。