※ 引述《howtotell (提瓦特休閒玩家)》之銘言:
: 目前opgg的出裝幾乎都是綁定cd鞋跟渦輪 鬼步 紅重 相位
: 這部分沒爭議
: 想問的是其他的裝備選擇
: opgg的第二第三選擇都是推薦魔劍跟死舞
: 但魔劍成型非常非常慢 死舞不確定坦度是否贏全防
: 我看一個跟bebe對線的菁英反而是捨棄魔劍跟死舞
: 出死者肩甲跟藍盾 反甲 最後才在出死舞
: 等於這菁英的想法是:完全放棄魔劍 全部疊物防 不管魔防因為bebe的隊伍是2AD 1A
P
: 疊到三防裝都滿了以後才選擇死舞 不過要全滿裝的機率極低
: 想問的是
: 後三大裝全選物防的效果會比兩物防裝+死舞 或一物防裝+死舞來的高嗎 ?
: 因為死舞降低30%傷害改流血 感覺這數字差滿多的
: 可能原本會死變成不會死 靠w回起來
: 但不確定該怎麼計算
: 畢竟物防裝都有它的效果與撐血 死舞沒有撐血 不太知道該怎麼取捨效益較佳
: 不考慮魔劍的傷害 只想針對坦度詢問而已
: 感謝解惑
我反而覺得人馬很難選擇
因為可以選配的東西太多了
光符文就有三條可以選
相位衝擊:
重點在二次進場
第一次進場趕快疊Q
觸發相位透過加跑速的那三秒趕快拉開
等到E繞好再二次進場
所以你出裝的核心在於
能不能撐住第一次進場
狀態游刃有餘就出水滴讓powerspike更久
狀態剛剛好可以選擇死舞
狀態很差甚至直接暴斃就死肩蘭頓復活甲吧
征服者:
打持久拼輸出,適合己方輸出稍低而且對方不會一波爆發打死你
這通常就會捨棄渦輪改出聖烈之杖
一波對A砍到底我會出個手套
突然跳出護盾跟韌性很適合底血反打
只是帶征服者通常要等隊友開不能自己先手
掠食者:
拼支援,兩邊線上前期會打得血流成河我就會帶
但帶這個團戰就比較難發揮
所以後期撐坦之餘
最好一開始就要讓線上肥到出油
一點人馬經驗供參考~