[情報] riot聲稱他們正在修正傷害爆表的問題

作者: JRSmith (丁尺)   2022-05-01 05:40:06
來源:https://reurl.cc/6ZD6eZ
https://imgur.com/zuDcOhP
接下來幾個禮拜內 我們將會談到有關於降低傷害
延長戰鬥時間的改動
https://imgur.com/dV5Ifrw
大概是說他們一開始想加快節奏
因為一款步調明快的遊戲才不會沉悶
但承認在傷害這方面矯枉過正
感想:記得這遊戲目前平均時間在29分鐘左右(包括提前ff)
只要不要變成跟以前一樣又臭又長就好
作者: EternalNebul (EN)   2022-05-01 09:00:00
坦克根本沒遊戲體驗==被ad切假的
作者: Predrag26671 (這個人非常懶)   2022-05-01 09:13:00
真的一直有在做事的營運也就算了以前真的常常會兩邊一直單純收線發育到30分不過這邊說的比較像普通玩家的遊戲時間太快(?
作者: ginopun10477 (大腿牌)   2022-05-01 10:01:00
自己慢慢玩 嘻嘻
作者: jackylin1999 (送頭王)   2022-05-01 10:37:00
一堆人沒感覺是因為不玩硬輔吧
作者: darkestnight (GG)   2022-05-01 10:44:00
坦真的是慘
作者: f12345678900 (旅行的意義)   2022-05-01 13:11:00
現在就是肥起來有機會1秀5 體驗真的極差大坦 滿裝 還是被肥AD當棉花糖切 超不健康
作者: Aequanimitas (Paranoia)   2022-05-01 15:16:00
現在進場動不動一秒內蒸發 人類反應根本跟不上
作者: baileegunlin (樹)   2022-05-01 17:43:00
傷害一版比一版低能
作者: darkestnight (GG)   2022-05-01 17:44:00
鬥士有刺客的傷害跟坦克的坦度
作者: jackjoke2007 (jjk)   2022-05-01 19:14:00
AD殺坦克超快->沒人玩坦都是鬥士刺客->AD根本玩不了->把Ad變得更強

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