原文恕刪,手機排版抱歉
小弟我很喜歡玩希維爾
這次改動非常符合rito的定位
我想提出個人看法,拋磚引玉討論。
先說結論:符合rito期望的ADC曲線,並且改善希維爾出裝的困境。
1.過強的基礎技能:凱特琳(Q的AD加成曲線)、艾希(W的技能冷卻)等線霸AD基礎技能接連遭砍的情況下,只剩希維爾的Q是冷卻時間極低、傷害高又是AOE的技能,造成希維爾在1至6級對線的影響力是遠高其他ADC,並不符合rito輔助主導對線的方向,這項技能被砍是情理之中。
2.過廢的大招:希維爾的大招幾乎對於下路二打二的對局幾乎不像其他AD大招(汎、路西恩等)影響力這麼大,造成上6級後除了其他路幫忙外,很難與對面組合抗衡,很常會六等前壓很爽,上六後被擊殺。所以增加大招的強度符合rito對於ADC等級成長之後逐漸接管對局的方向。
3.無神話裝可出、不適合出奪魄的困境:(1)目前希維爾技能組只有吃大量的AD加成,不吃攻速加成,神話版本前奪魄無盡套路已成為過去式,加上爆擊傷害的削弱,導致神話版本下爆擊流希維爾在第三件無盡出來之前的強度是遠低非神話版本。這次改動給予適當的攻速加成,目的應該是使神話裝的數值皆能夠給予希維爾增益,更符合神話裝體系。
(2)奪魄自從降低攻擊力,把小件改成閃耀劍後,就非常的不適合希維爾,因此希維爾技能冷卻相較於契合閃耀劍的角色是偏長的,現在主流的第二件裝備是奪魄、幻影之舞或是蒐集者,這次改動增加攻速加成,將會讓希維爾第二件的選擇變寬廣,至於魔力缺乏方面,看看附魔之帶跟氣定神閒能不能救急吧。
歡迎跟我不同意見的人提出看法,可能會觸及到我的盲點,感謝各位看完。