Re: [閒聊] 統神的觀念是不是最頂的沒人跟得上

作者: winnabe (請你不要迷戀哥)   2022-06-24 09:03:30
※ 引述《gm0x000 (小豬)》之銘言:
: 路西恩:統神 娜米:王世堅
: 第一拍統神這邊先把招都交到露璐身上 打閃很賺了 然後統神上前白給導致被雙殺
: 團練結束後看RP統神說會玩的輔助一定會交閃水球寇格魔(有閃有淨化)
: 後續有一位觀眾call in 理性和統神溝通一波
: 統神總結說是王世堅觀念有問題
: 一個是金牌 一個是s10玩ad輔助打到菁英600分 到底是誰觀念有問題
: 關台前還模擬當時情境五次 都是寇格魔方贏 統神就凹一堆有的沒的很讓人無言
: 可以叫BEBE來一下嗎
: 最後我想講一下王世堅真的是死忠還是抖M
: 韓服鑽石隱分的帳號被統神搞沒了 然後團練被噴成狗 最後還要陪他演戲
: https://www.youtube.com/watch?v=I7-7tH1gKhc
一開始統神是要王世堅閃現水球lulu打擊殺
後來觀眾說那王世堅沒跟了就該退怎不退
統神感覺:
被緩到了跑不走 lulu都沒招
王世堅有水球有閃
(後面還抓到王世堅還有點燃)
兩個都近乎滿血 硬打寇格魔會贏
然後就開啟導演模式實證
後面還有為什麼要求寇格魔不能退塔
因為統神說寇格魔退塔 他也會跟著退
就是寇格魔沒退 他才覺得能二打一硬上
事實証明「兩個還是打不贏寇格魔」
精英第六的判斷算血已經變成金一第六
說實話
沒有實際驗證前
應該很多人也會覺得可以打吧?
兩個滿血耶 還有點燃還有暈
只是沒想到寇格魔的那麼猛
後話:
其實丹三講的太理想化
每個play行動前要溝通要什麼巴拉巴拉一堆
但實際上都是在幾秒內的事情
說不定還沒講完就已經打完了
其實戰隊是要很有默契的
要剛成立的雜牌路人軍那麼有默契是難的
所以統神最後也說後面的檢討就是在溝通
只是專業抓戰犯師的溝通就是那個風格
大guy就是這樣
其實 阿舟導演導的不錯啊
那個指揮分鏡 拍喜劇無敵的吧
昨天那段就是最好笑的效果了 笑死

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