原文恕刪
一堆人在討論流派強弱問題,底下也有看到很多人說流派不是問題要看陣容,
個人淺見是要看陣容和技術配合,用討論比較高的坦茂凱和AP茂凱來說,
你不管怎玩都需要有人清兵,隊友都沒選清兵角,對方一直推線,
只能
1.扛兵打團或 2.塔下清兵被POKE,這時候就因為陌生人產生分歧,
有人不想扛兵打團,坦茂凱飛出去隊友跟不上。或忍到中後期但被POKE到爛,
會戰永遠少一人,很多時候一次會戰掉兩塔就氣氛GG了,
但也有例外對面後來可能放鬆以為隨便贏,突然打回來就贏了的遊戲,
所以我都會看自己隊伍和對面的差距,很多前面有優勢,自身塔沒掉,對面兵營掉了,
但後來打團都輸,這就肯定有人在搞(不等人就開團、對面一堆強開角不退被抓,
我就看情況玩,所以我覺得沒有哪個流派比較強,
團隊遊戲還是要有一定限度的團隊配合,除非個人實力很強可以一直一打多,
但對面發現只有你在凱瑞,其他人都沒用你就會被針對,然後還是輸了。
怕打太多趕緊總結,團隊遊戲還是要有一定的團隊配合,想贏就自己盡力CARRY,
CARRY不了就好玩就好不要找戰犯,雖然很多真的是來搞事的(爆PING、斷線、一直腦衝,
但就冷靜不要熱臉貼冷屁股,輸了是正常,對方就是陣容或技術比你好,
萬一贏了就當撿到,我也是有對方死光剩主堡但氣氛投票換我們輸的經驗,共勉之。