Re: [閒聊] Aram比賽是不是其實不太需要請賽評

作者: ElfFail (秘密)   2022-07-14 21:11:28
推 popo8512328 : 索拉卡第一件好戰很正常啊 重點是額外生命要撐到11007/14 19:11
→ popo8512328 : 0 先出好戰比較早變永動機 如果等到第二件才出家都07/14 19:11
→ popo8512328 : 不知道被拆到哪了= =07/14 19:11
大眾主要用的月石好戰是真的比較滑順的
一、
月石的額外補血效果可以減少你用W的頻率
二、
如果你用Q砸到人了,回春效果我記得是可以多次觸發月石的(忘記有沒有改掉了)
三、
月石帶200血 好戰800血 如果你符文攜帶過度生長可以無痛永動,在月石後面完全不買裝
直到能直接出好戰就可以規避出好戰前最大生命過高的問題
四、
月石的被動隨時間疊加會增加你的補量
補師要補起來很大部分要靠這個效果
先出好戰有個問題,你出完好戰後還要補300生命才能進入永動機狀態
先出好戰又還沒永動的情況,補血消耗最大生命的索拉卡自然恢復是完全跟不上的
外加沒有任何的AP和治療加成,都是靠基本補量的情況也補不夠多
你可能會想問,如果我往前Q來讓W不要消耗呢
那就更不該先出好戰而是先出月石了

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