※ 引述《ryohgi (青蛙錢包)》之銘言:
: 我S3季初開始玩到現在
: 最喜歡的是打野刀-噬魂的版本以及S5某個ad會出烏爾加特的那個版本
: 打野刀噬魂那時候各種不可思議的角色都能出大野,我在NG玩寇格魔打野2等就能gk死人疊
: 滿噬魂直接無敵,那時候打野刀還有四個顏色可以選紫重範圍重擊,白重反野減CD配努努也
: 是很有趣
: 烏爾加特那個版本印象中是因為ad太容易被蒸發,舊版的烏爾加特體質不錯就放上去打ad,
: 算是冷門角出頭天,我作為舊版加特愛用者玩起來也非常開心
: 最近的版本耐戰力提升,打了好幾場37分鐘以上的遊戲覺得有夠累,ad還是切不了坦,坦也
: 殺不死ad,最後都靠鬥士解圍,問題是鬥士打坦打ad都要花不少時間,有種打37分鐘泥巴仗
: 的感覺==然後刺客好像變不見了
懷念戰棋剛出的時候,
那時候龍的種族效果是免疫魔傷
所以當時大家都搶ad+ad裝的時候,我搶龍+好戰雙反甲,
只要給我pk都會收到一堆問號
對方什麼瑞文,傷害越高死的越快,
那這打法吃雞機會也還行,會輸都是對面ap也很盧就會拖到時間到,二邊換血,都輸在血不夠這樣