其實T1的bp很難單純用好壞來定義
仔細去聽Nash或老山播報T1的時候講解bp就知道惹
他們最常說的不是T1 bp好或壞
而是這樣的bp
“很吃選手發揮”
換句話說就是只要當天選手狀態夠好
那同樣的bp T1大概就能直接車過去
LCK聯賽內T1打DRX好像也有過類似的對局
只是T1在聯賽內就是可以把DRX打爆
今年T1在世界賽也有過很多次bp出來會讓人覺得奇怪但最後還是靠個人能力打贏
但是這種bp的缺點就是不穩定
選手個人狀態出狀況的話就會崩掉
從msi開始T1的bp思維就是極致的線權取向
在這種邏輯下bp不管怎麼做都差不多
而且八強四強也靠這套打爆對手
只是到冠軍賽被破解了
看看來年T1要不要改變bp思維
選擇線權沒這麼強勢但是打團更容易的陣容
不然想辦法讓選手保持狀態還比較實際