Re: [問題] ARAM 坦出裝問題

作者: reibo881 (低低低)   2022-11-15 18:02:18
在ar大改之前來分享一下自己的打法
手機發文排版如果亂了就不好意思了QQ
隱分人權34xx分主玩前排(包含鬥士跟坦)
坦的種類其實有點多的
符文能變的花樣不多
http://i.imgur.com/ock3ZZ7.jpg http://i.imgur.com/XRux5ih.jpg
http://i.imgur.com/eoUJ67K.jpg
http://i.imgur.com/HdiU7ar.jpg
四個排列一下就好
大招很重要就副紅的反之黃的
綠色系沒穩定cc就改不死或綠盾
啟示系海克閃給瑞兒魯斯那種用壓力給很大
小符文要打普攻就改攻速
出門裝差距不是很大
基本都是號角起手
至於要出紅水晶、水滴、還是鞋子很看個人習慣跟對局
我個人習慣如果打兩套技能夠魔就會選擇紅水晶否則水滴戰力最大化
鞋子則是技能好扭才會選
召喚師技能:雪球必備
閃現/鬼步我通常是帶aoe大控的才會閃現
否則選鬼步 因為cd比較快 拉扯也比較強
後續裝備:
a)開戰型的大團控肉:
ex:阿姆姆 銳兒 牛頭...
這種峽谷也比較輔助的角色
極度建議均等法衣 便宜又給雙抗 可以幫隊友
日炎系列這幾隻我通常選煉金罐比較適合開團
火斗太貴了我覺得效果很差
日輪則是對面大aoe才可能選
很重要的一個概念是憋完神話再出二級鞋子!
如果你回家差點錢就賣一級鞋子也要出到神話
出完神話出二級鞋 選項就水星忍足cd鞋
這點就要判斷隊友需要甚麼
cd鞋時機 隊上有人可以分擔坦
出這個又便宜又強
水星被控到很難開或都ap
最多都是出忍足 因為很難沒射手位
後續選裝方面就要看隊上缺乏甚麼再補
缺坦度 對面多poke可以直接上好戰
(注意一下我看朋友玩感覺好戰很吃整隊拉扯功力,比較笨的隊友不會幫忙hold有時候會沒用)
治療多就上反甲(有cc才上)
大法師多自然之力(跑速)
吃攻速多就冰心(給大量cd很好用,效果我覺得比蘭盾強,看情況也可能兩個都出)
對面大單核可以上鎖鏈
對面高爆發傷害很雜或打真傷可以出石像鬼
水滴甲很看角色要能打多套才有用,最近越來越少出,我覺得cp變低了
缺傷害的話深淵面具 小面具 死肩(比較不推)都還ok
裝備懶人包:號角>神話(法衣/煉金罐)>二級鞋>好戰>自然>冰心
b)傷害帶比較多的肉
ex 山羊 酒桶 大蟲 札克
套路其實差不多
不過這種角色我比較傾向神話出冰拳或煉金罐
後續裝備跟a類順序差不多
裝備懶人包:號角>神話(冰心/煉金罐)>二級鞋>好戰>自然>冰心
c)鉤子類
瑟雷西 泰坦 機器人 甚至派克
這類角色出勾開團是相對不穩定的
第一件選擇直接好戰可以多找幾次機會
後面補神話跟a類選法一樣
裝備懶人包:號角>好戰>神話(法衣/煉金罐)>二級鞋>自然>冰心
d)特殊法師前排
慢跑 草人
冰杖 好戰 煉金罐/峽谷製造者 小面具
深淵面具 鬼書
怎麼選跟出的順序沒有一定 看臨場判斷
出門號角水滴

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