沒錯,又是我婕莉。
設計師表示婕莉有近900攻距(Q),無限疊加大絕跟高傷害,
令她在職業水平上近乎無敵。
改動目標是讓她很常處於危險的邊緣,以及很需要擅用E來打出Carry表現。
三圍改動:
移速:325>330
基礎AD:50>53
基礎護甲:20>24
基礎AS:0.568>0.625
成長生命:109>115
被動(充能):
滿充能攻擊:90-200(90%AP)(1-15% Max HP)>90-200(110%AP)(1-15% Max HP)
被動(偷護盾)
偷護盾時跑速固定+10%,重覆偷不再疊加跑速。
持續時間:3>2s
Q:
施法距離:825>750
溢出攻速轉換:60%>70%
基礎傷害:8/11/14/17/20>15/18/21/24/27
AD系數:100/105/110/115/120%>104/108/112/116/120%
W:
傷害類型:魔法>物理
傷害:20/55/90/125/160(100%AD)(40%AP)>20/60/100/140/180(130%AD)(0%AP)
施法時間:2.5x攻速>0.55~0.3s(依AS減少)
彈道速度:2200>2500
激光爆炸時間:0.75>0.85s
E(大改動)
耗法:80>90~70
冷卻:24~18>22~18
持續時間:3發>5秒
[新效果]婕莉的Q會對首位擊中的敵人造成額外魔法傷害,並穿透目標
額外魔法傷害:20~28(20%AP)(12%額外AD)
[新效果]E會依照暴擊機率造成最高65%額外傷害
穿透傷害:60~100%>80~100%
技能/普攻依然會減少E 0.5s冷卻(暴擊1.5s)
穿牆時視野:850>1500
R:
不再造成額外魔法傷害
連鎖充電距離:450>650
施法爆發傷害:150~350(80%AP)(80%額外AD)>175~375(110%AP)(100%額外AD)
如果R擊中最少一個敵方英雄,婕莉獲得30%AS,10%跑速,跟連鎖閃電效果,
持續5秒,擊中敵方英雄可刷新1.5秒時間(不超過5秒)
擊中英雄會獲得一層過載(暴擊三層)效果,持續1.5秒。
每疊過載增加0.5%跑速,無上限。
R的大跑速跟主效果分離,只要1.5秒沒打到人就全失,但主效果有5秒。