Re: [閒聊] 大雄心之鋼時代來臨?

作者: Sponge77 (海綿親親)   2022-11-19 23:42:17
※ 引述《vacuityhu (真空管)》之銘言:
: 遠程角色出雄心其實還是有一些不適合的地方
: 最大問題在於敵我英雄距離要小於700以內, 道具的充能才會啟動
: 但遠程角色絕大多數都脆皮角, 距離近到700以內下一秒就是要拚輸贏了
: 只有近戰坦角有可能出現在700距離進進出出, 換波血拉開重打的局面
: 雄心的傷害還看自己的6%最大生命值
: 在遠程近戰一律直上雄心的前提下
: 遠程角體質先天較弱也導致直上雄心的效益先打8折
: 昨天我自己試了幾場中路ez出雄心, 原本是期待q能帶入雄心的傷害
: 但q比雄心範圍遠太多, 80%的雄心疊層都是小會戰的時候e進去普攻打出來的
: 理想很豐滿 現實還是一如既往的骨感
乳提
遠程要看角色
遠程英雄玩雄心
就是那種一直噁心人的角色
像是鋼筋鐵骨老婦女
另外我本人的提摩專精正邁向100萬大關
雄心提摩當然要試玩看看
雖然我平常都玩農夫cd流或是下路強攻流
但這波雄心加強 不死之握一定要玩看看
今天試了不死之握提摩配上雄心
我覺得sup可以帶
上路不死之握不用說
一直以來都有這個打法
但是出雄心之後
變得血量提高但打小兵不夠痛
在邊線推的實在是有一點點慢
而且為了出裝也會面臨到底該肉還是該傷害的問題
如果出肉裝
那邊線就更爛了
但如果出傷害裝帶邊線
就會沒辦法一直去疊雄心的血量
這套玩AD也不是很理想
AD需要打傷害
但這件比較魯洨
傷害不夠
也沒辦法立刻坦起來
於是我發現打輔助非常的適合
藍跳起手
對面如果是短手就可以一直提款
雄心可以蠻早就出
對面長手就盡量穩穩發育
實在會被壓那就不要藍跳
經濟很重要
雄心出來以後
肉的一逼的同時傷害也還可以
致盲在下路2v2非常強勢
輔助要幫AD頂在前面
血量高也有優勢
再來提摩輔助就是利用香菇和眼石做視野
一邊遊走一邊打游擊
香菇cd流提摩是用大量香菇去拖對面節奏
雄心提摩是用肉身去拖對面節奏
一邊騷擾還會一邊血量越來越高
非常的沒有人情味
而且輔助提摩也沒有出裝壓力
眼石紅眼就佔兩格
雄心和惡魔之擁是標配
看情況出鞋子和彈性一件裝
血量越高蘑菇越痛
會戰不要裝逼
找機會QA對面的後排
血量直接趴一下就少大半
如果是用蜜蜂造型
那就是虎頭蜂

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