稍早設計師釋出了12.23版本的詳細改動數據,這邊幫大家整理
英雄Buff
卡桑帝
成長生命值 104 -> 108
基礎生命回復 1.7 -> 1.9
賽恩
基礎魔力值 330 -> 400
成長魔力值 42 -> 52
巨幅毀滅(Q)
最小傷害 30/50/70/90/110 -> 40/60/80/100/120
科加斯
肉食者(P)
魔力回復 3.5~7.75 -> 5~10
野性尖嘯(W)
基礎傷害 75/125/175/225/275 -> 80/135/190/245/300
饗宴(R)
冷卻時間 80秒 -> 80/70/60秒
阿姆姆
成長生命值 89 -> 100
繃帶牽引(Q)
魔力消耗 30/35/40/45/50 -> 40/45/50/55/60
絕望(W)
每秒目標最大生命傷害 1/1.15/1.3/1.45/1.6% -> 1/1.25/1.5/1.75/2%
憤怒(E)
基礎傷害 85/110/135/160/185 -> 80/110/140/170/200
詭影刺客(藍慨影)
冥血罪鐮(P)
額外傷害 8~30% -> 13~40%
夜叉行(E)
回復生命額外AD係數 35% -> 45%
茂凱
魔法樹液(P)
回復效果 4~34(+4~10%最大生命) -> 4~34(+4~12%最大生命)
荊棘摧殘(Q)
基礎傷害 65/110/155/200/245 -> 70/120/170/220/270
野怪額外傷害 80/100/120/140/160 -> 120/140/160/180/200
札克
組織分裂(P)
回復效果 4/4.75/5.5/6.25% -> 4/5/6/7%
橡膠飛拳(Q)
冷卻時間 15/13.5/12/10.5/9秒 -> 14/12.5/11/9.5/8秒
基礎傷害 40/55/70/85/100(+2.5%自身最大生命) -> 40/55/70/85/100(+4%自身最大生命)
貪啃奇
品味獨到(P)
(新增)每100額外生命,被動傷害會有2%AP係數。
毒舌(Q)
傷害AP係數 90% -> 100%
回復效果 3~5% -> 5~7% 失去生命
遨遊深淵(W)
傷害AP係數 100% -> 125%
血多皮厚(E)
傷害儲存生命 13~45%/40~50% -> 15~47%/42~50% (單獨/2名敵人)
大快朵頤(R)
最大生命傷害係數 5%/每100AP -> 7%/每100AP
護盾持續效果 吐出後2.5秒消失 -> 無限時間,但每秒失去200護盾值
墨菲特
震雷之擊(W)
On-Hit傷害物防係數 10% -> 15%
範圍傷害 15/25/35/45/55(+30%AP)(+15%物防) -> 20/30/40/50/60(+30%AP)(+25%物防)
大地震顫(E)
傷害 60/95/130/165/200(+60%AP)(+30%物防) -> 70/110/150/190/230(+60%AP)(+40%物防)
英雄nerf
悠咪
境界之護(P)
冷卻時間 14~6秒 -> 18~6秒
最終篇章(R)
定身持續時間 1.75秒 -> 1.25秒
星朵拉
意志之力(W)
強化後真實傷害 15%(+1.5%/每100AP) -> 12%(+2%/每100AP)
虛弱潰散(E)
傷害AP係數 55% -> 45%
冷卻時間 15秒 -> 17秒
魔鬥凱薩
暗崛(P)
對野怪傷害上限 180 -> 28~164 (隨等級)
(新增)現在只有大型野怪才能觸發或刷新被動效果
希瓦娜
龍之吐息(E)
On-Hit傷害 3.5% -> 3% 目標最大生命
特朗德
基礎攻速 0.67 -> 0.6
盛怒霸體(R)
目標最大生命值傷害 20/27.5/35% -> 20/25/30%
莉莉亞
盛綻之舞(Q)
基礎傷害 70/100/130/160/190 -> 80/100/120/140/160
英雄調整
婕莉
基礎移動速度 325 -> 330
基礎AD 50 -> 53
基礎物防 20 -> 24
基礎生命值 600 -> 630
成長生命值 109 -> 115
攻速效用 0.568 -> 0.625
基礎攻擊
滿充能傷害AP係數 90% -> 110%
人體蓄電池(P)
移動速度 10%移速 -> 10%基礎移速
持續時間 3秒 -> 2秒
激電連彈(Q)
範圍 825 -> 750
超過上限攻速轉換AD 60% -> 70%
基礎傷害 8/11/14/17/20 -> 15/18/21/24/27
傷害AD係數 100/105/110/115/120% -> 104/108/112/116/120%
超激爆電磁炮(W)
傷害類型 魔法 -> 物理
傷害 20/55/90/125/160(+100%AD)(+40%AP) -> 20/60/100/140/180(+130%AD)(+0%AP)
施法時間 2.5x攻擊時間 -> 0.55~0.3秒(隨攻速縮短)
飛行速度 2200 -> 2500
穿牆延遲 0.75秒 -> 0.85秒
電光石火(E)
魔力消耗 80 -> 90/85/80/75/70
冷卻時間 24/22.5/21/19.5/18秒 -> 22/21/20/19/18秒
(新增)施放後5秒內,Q技能會穿透目標並對第1個敵人造成
20/22/24/26/28(+20%AP)(+12%額外AD)額外魔法傷害
(新增)額外魔法傷害根據暴擊率提升(最多提升65%)
穿透傷害 60/70/80/90/100% -> 80/85/90/95/100%
普攻或技能命中敵方英雄減少E技能0.5秒冷卻時間(暴擊減少1.5秒)
穿牆時敵我視野範圍 850 -> 1500
雷霆萬鈞(R)
施放傷害 150/250/350(+80%AP)(+80%額外AD) -> 175/275/375(+110%AP)(+100%額外AD)
(新增)如果R至少命中一名敵方英雄,婕莉會獲得10%移動速度、30%攻速與Q技能附帶
連鎖閃電的效果,持續5秒;攻擊敵方英雄會刷新1.5秒持續時間(持續時間最多5秒)。
(新增)R技能持續時間內,攻擊敵方英雄會獲得1層超載(暴擊3層),每層使婕莉增加
0.5%移動速度,超載持續時間為1.5秒,獲得疊層會刷新持續時間。
(移除)連鎖閃電額外魔法傷害
閃電連鎖範圍 450 -> 650
卡薩丁
虛無法球(Q)
護盾值 60/90/120/150/180(+40%AP) -> 80/110/140/170/200(+30%AP)
(調整) 現在「施放時」就會獲得護盾,而非「法球離開手時」。
能量脈衝(E)
(調整) 充能機制移除
冷卻時間 5秒 -> 21/19/17/15/13秒
(新增) 附近每有一個技能施放,E技能減少1秒冷卻。
蒙多醫生
成長AD 3.5 -> 3
基礎魔防 32 -> 29
成長魔防 2.05 -> 2.3
想去哪就去哪(P)
抵擋控制時消耗當前生命值 7% -> 3%
撿起藥劑時回復最大生命值 8% -> 4%
每5秒回復最大生命值 0.8~1.6%(1~18級) -> 0.4~2.5%(1~11級)
病毒骨鋸(Q)
生命值消耗 50 -> 60
心臟電擊器(W)
當前生命值消耗 5% -> 8%
持續時間 4秒 -> 3秒
(調整)承受的25/30/35/40/45%傷害轉化為灰色生命值 ->
技能生效的前0.75秒內,承受的80~95%(基於等級)傷害轉化為灰色生命值;
剩餘持續續時間內,承受的25%傷害轉化為灰色生命值。
(新增)現在就算沒有命中任何敵人,也會回復50%灰色生命值的生命。
鈍擊創傷(E)
被動AD 15/20/25/30/35~25/30/35/40/45 -> 2.5/3/3.5/4/4.5%最大生命
(移除) E技能會立即打飛小型野怪
對野怪傷害 200% -> 250%
最大劑量(R)
(移除) 持續時間內獲得4/5.5/7%額外生命的AD
獲得最大生命值 8/11.5/15% 失去生命值 -> 15/20/25% 失去生命值
(新增) 3等R額外效果:附近每一名敵方英雄都會讓R技能的額外生命值與回復效果提升5%
系統調整
日炎聖盾
合成費 1000 -> 900 (總價2800 -> 2700)
生命值 400 -> 500
狂怒九頭蛇
被動:劈砍 擴散傷害 60%/30%AD -> 50%/25%AD
被動:肉食性 不再疊加全能吸血
打野道具
打野夥伴傷害 20(+15%AD)(+10%AP)(+4%額外生命值) ->
16(+15%AD)(+10%AP)(+3%額外生命值)(+10%額外物防)(+10%額外魔防)
擊殺大型野怪回復生命 27+等級x3 -> 27+等級x6
擊殺大型野怪回復魔力 15+等級x2 -> 15+等級*4
餵食點心額外金錢 50 -> 35
(新增)寵物第一次進化後,擊殺大型野怪至多可以一次餵食2層點心。
(調整)對野怪造成20%額外傷害的效果不再對史詩野怪生效
重踏幼螈 護盾破碎後韌性持續時間 3秒 -> 1.5秒
(修復)修復在遊戲時間1:30後購買打野道具再撤回,依然可以獲得額外點心的BUG。
野區調整
啾吉 攻擊距離 175 -> 150
火紅巨喙鳥 300 -> 200
隨機單中調整
雄心之鋼 獲得10%造成傷害的最大生命值 -> 5%
(新增)對小兵的普攻吸血與全能吸血效果降低50%
(新增)距離1000~2000的英雄對你造成傷害會降低15~30%,此改動同樣不影響R技能。
*當前版本為距離1000以上減少15%,不影響R技能。
近戰英雄額外魔防 10 -> 15
(新增)海克斯傳送門,可以從主堡傳送到己方外塔(外塔爆掉改為傳送至兵營塔。
(新增)防禦塔廢墟,防禦塔被破壞後會改變地形。
https://i.imgur.com/9Cgb1Te.jpg
(新增)線路右側增加新草叢。
https://i.imgur.com/PykZQzp.jpg