資料來源:英文官網Patch Note
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英雄改動
蒙多醫生
成長生命回復 0.75 -> 0.55
想去哪就去哪(P)
每5秒生命回復 0.4~2.5% -> 0.4~2.3%
抵擋控場時消耗生命 3%當前 -> 4%當前
病毒骨鋸(Q)
生命消耗 60 -> 50/60/70/80/90
鈍擊創傷(E)
生命消耗 20/30/40/50/60 -> 10/25/40/55/70
最大劑量(R)
冷卻時間 110秒 -> 120秒
赫克林
逸騎刃擊(Q)
每層疊加傷害加成 4%(+5%/每100額外AD) -> 3%(+4%/每100額外AD)
珍娜
順風而行(P)
移動速度加成 8% -> 6%
風暴之眼(E)
額外AD 10/17.5/25/32.5/40(+10%AP) -> 10/15/20/25/30
莉莉亞
夢沉枝枒(P)
基礎最大生命傷害 6% -> 5%
盛綻之舞(Q)
基礎傷害 40/50/60/70/80 -> 35/45/55/65/75
*外圈額外真實傷害改動相同
拉克絲
光明異點(E)
AP係數 70%AP -> 80%AP
終極閃光(R)
AP係數 100%AP -> 120%AP
魔鬥凱薩
暗崛(P)
修復了對小型野怪仍能觸發被動的BUG。
淣菈
百變之刃(Q)
傷害AD係數 90/100/110/120/130% -> 90/97.5/105/112.5/120%
根據暴擊率提升傷害 100% -> 120%
根據暴擊率提升治療效果 15% -> 20%
神之禮贊(R)
每次傷害額外AD係數 35% -> 28%
(總傷害額外AD係數 260% -> 232%)
治療效果 30%+15%暴擊率 -> 20%+10%暴擊率
拉姆斯
尖刺防禦(W)
冷卻時間 6秒 -> 7秒
基礎物/魔防 50/15 -> 40/10
烏迪爾
野蠻利爪(Q)
首兩次攻擊額外傷害 3/4.4/5.8/7.2/8.6/10%(+6%/每100額外AD)目標最大生命
-> 3/4/5/6/7/8(+5%/每100額外AD)目標最大生命
On-Hit傷害 5/13/21/29/37/45(+20%額外AD) -> 5/11/17/23/29/35(+30%額外AD)
覺醒額外傷害 2~5%(+3%/每100額外AD) -> 2~4%(+2%/每100額外AD) 目標最大生命
鋼筋鐵骨(W)、熾熱衝撞(E)
魔力消耗 45~28 -> 40~23 (隨等級)
霜翼風暴(R)
魔力消耗 45~28 -> 40~23 (隨等級)
每次傷害 10/18/26/34/42/50 -> 10/20/30/40/50/60
劫
風魔手裡劍(Q)
基礎傷害 80/115/150/185/220 -> 70/105/140/175/210
影斬(E)
冷卻時間 5/4.5/4/3.5/3秒 -> 5/4.75/4.5/4.25/4秒
基礎傷害 70/90/110/130/150 -> 65/85/105/125/145
裝備改動
海神之斧
被動:劈砍 擴散傷害 50/25%AD -> 40/20%AD
狂怒九頭蛇
被動:劈砍 擴散傷害 50/25%AD -> 40/20%AD
被動:肉食性 死亡時失去疊層 50% -> 60%
千變萬化之賈克修
合成費 600 -> 700 (總價3000 -> 3100)
每層雙防 3 -> 2 (滿層24 -> 16)
多明尼克的問候
被動:巨人殺手 額外傷害0~15%(最大生命差距2000) -> 0~25%(最大生命差距2500)
狂暴利刃
AD 40 -> 45
重踏幼螈
護盾值 75~330 -> 60~281
野區改動
打野史詩級野怪減傷 30% -> 20%
額外點心金錢 35 -> 30
雙BUFF金錢 85 -> 80
啾吉金錢 75 -> 70
大石像金錢 17 -> 15
中石像金錢 7 -> 5
小狼金錢 15 -> 13
小鳥金錢 8 -> 7