Re: [閒聊] 鑽石這個牌位沒天份能上嗎?

作者: LIN6627 (70)   2022-12-30 12:58:16
先說結論:只是要上鑽的話,可以
但沒有天分,就真的要比別人努力點
個人有點小天分但是當年也挺認真的
S2 世界賽之前就入坑
之後好不容易練到30等
剛上30等去打積分
結果距離金牌一步之遙的時候突然改什麼積分不能用免費角
害我角色不夠16隻不能打,結算只有銀牌框= =
下一季就直接上白金然後停了一下
然後悟道之後就上了鑽石
巔峰只有鑽1突破不了
看隊友都鑽石白金只有我是銀牌框的感覺還蠻新鮮的
近兩年,年紀大了之後,本來覺得我的操作大不如前應該沒辦法上鑽了
但後來發現靠以前一些觀念老本,要上鑽基本上都還是沒什麼問題
但確實是會沒有以前得心應手
回到問題
要爬分不外乎3點
1.觀念 2.技術 3.隊友(對手)
第3點這邊先不提,這只會影響速度,但不會影響結果
而且1、2點越高,會更減少這點的變數
2.技術
技術這點雖然可以練
每個人天分不同就算努力,天花板也不同
就像寶可夢個體不同,每項能力的努力值練滿也不會都長一樣
(1)專練1隻英雄就好
因為個人覺得自己沒那個能力天分同時練好那麼多隻
玩久了,對於那隻英雄的技能距離、直覺、掌控都會提升
有人覺得只練1隻太極端了的話可以改成1~3隻
而且最好不要選熱門BP角
選不到就沒意義了
至少我前面幾季鑽石都是只會玩一隻
(2)情報蒐集
決定你要練的角色之後,去找一些高手心得
實況、影片等等,去研究要怎麼玩
去思考:他這裡為什麼要這樣做、為什麼要出這個裝備...等等
當然可以像前面的文說的課金請人教是最快的
(3)實戰/檢討
除了如果你玩AD的話最好能單機練一下吃兵
不然前面準備都做得差不多了就可以上場打了
阿不對...應該是上場被打
引用一下昨天聽館長訓練TOYZ說的一句話
:「你要去想為什麼被打到,回去想、吃飯想、睡覺也想」
為什麼我這兩項放一起?
因為很多時候在當下就能進行反思了
稍微舉一些判斷基準點跟思考點
包含但不限於,應該都大同小異
(a) 殺人/被殺
去想這裡為什麼會被殺?
有沒有辦法迴避?
可以的話要怎麼做?
這波雖然殺掉了但有沒有哪邊可以做得更好?
這個的話比較單純,在遊戲中殺完人或被殺就能先思考過
尤其是被殺有黑白畫面時間
(b) 會戰
哪一招技能怎麼放/哪個時機放會不會更好?
(c) 吃兵技術
當下沒吃到就自己知道了
後面就不提太多了,不然篇幅過長
有想精進就會自己想辦法了
3.觀念
(1) 情報掌握
觀念的核心就是情報的掌控
你知道的越多,就會更強
不管是
戰前情報:地圖熟悉度、技能熟悉度、英雄熟悉度、道具情報...
還是
資訊情報:地圖可見區域、英雄位置、地形利用、技能施放...
就跟打牌一樣
如果你戴了一副隱形眼睛,對面的牌你都知道了,那輸的機率自然下降許多
(2) 情報利用
而且這些情報都是可以相輔相成的
可能你目前正面打不贏對面
但是因為多知道了一項情報,多了一張手牌
知道他等會往哪裡走
先去伏擊先手,反而就打得贏了
同花打不贏Full House
但同花加個順就不一定了
這部分也是能檢討的
拿前面的分類來說
(a) GANK/被GANK
我伏擊前有猜到對面會有誰來幫他們嗎?
我這次被GANK到是可以預先知道的嗎?
可以的話是不是有哪些資訊沒注意到?
哪個地方是不是還要布置一個視野?
(b) 會戰
我站的位置能不能更好?
後面往這邊走有沒有更好的解答?
我這裡怎麼做的話會戰有可能會翻盤?
我進場時機是否有問題?
(3) 想不到標題
前面說過技術有很大程度會被天分限制天花板
但技術其實是可以由觀念去稍微補上
而觀念是相對比較可以靠努力去救的
舉個例子:
我玩拉克絲
沒有位移技的英雄
是很軟的角色
沒有魔防
中間沒有小兵
阿璃被一根眼睛看到在下野區出現
阿璃沒有往下走
我方中路靠下的側邊沒有眼
得知待會有可能阿璃會來伏擊你
而且會飛上來E你
我手就會先放在閃現跟Q上
注意下方阿璃什麼時候出現
他現身R過來就可以往旁邊閃現
近距離Q到後送他一套
你擬定好劇本、做好心理準備
事前的情報夠多,勝負在開始之前就已經結束了
這些就只是要等他發生的結果
你多了這零點幾秒反應時間
少了被突襲的驚嚇
戰局可能就會因為這樣逆轉
事實上有很多Outplay都是有事前經過算計準備的
大概先說到這裡
累了
總之可以努力的方向有很多啦
認真的話要上鑽,天分年齡真的不是問題
作者: pudding86200 (貓頭鷹咕咕)   2022-12-30 14:23:00
只玩拉克斯上鑽也太屌
作者: starkiller13 (極星詠楓)   2022-12-30 18:17:00
U文
作者: m54k600ive80 (slenderBoy)   2022-12-31 06:29:00
認真文竟然這麼少推

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