昨天我在研究一位職業選手的打野
HPS godtone
打完幾把之後在回答觀眾問題
霸氣回答我是真正懂這個遊戲的人!!
然後他提到英雄聯盟的實力是由兩個重要元素的組成的
觀念 以及 操作
HPS godtone很謙虛的說他是新人也還在學習新的機制
例如像是他最近學到一個後追機制:「平均等級輸對面時野怪會有額外經驗」
、英雄技能秒數、距離範圍的數據等等
然後說起操作(技術)他就很自豪的說了,我打了一萬場技術肯定沒問題
這個理論聽起來很像五年前在台灣流行的《一萬小時法則》
我仔細算了一下godtone至S3打到S13,S8前每季約1200-1400場左右
夫人第一胎出生後遊戲場數斷崖式下降到500-800
會有浮動是因為他有數個帳號不方便統計
算起來的確打了一萬場以上↑
這邊又有個悖論了,鐵銅銀金的玩家遊戲場數肯定有人比godtone高的
但也不是每個人都有職業選手的技術
《一萬小時法則》還有一個重要的但書,訓練的品質
godtone一不小心就打開死人三件套,在聊天室裡面練習語言作文
這樣訓練品質能夠保證嗎?
而其他職業選手的看法是你有職業選手的操作
角色池也不用多,3至5隻一定有白金以上的牌位
如果打巴龍、小龍、推塔都有到、會戰沒有重大的失誤,那牌位會上升到至少鑽石牌位
究竟誰對誰錯?
對了,關於遊戲工商那件事godtone說他早就知道了
這次Riot有先講,但他以為的是實況限制工商
但是他不知道是選手個人的粉絲專頁/社群媒體的Posts
也會被Riot限制不能工商非LOL的其他遊戲