[閒聊] 悠咪的設計到底哪裡出了問題?

作者: a205090a (CAN DO IT)   2023-01-28 19:46:14
安安安安安
小魯鍵盤英雄設計師啦
當初悠咪出來的時候可以說是不被看好
畢竟雙人線變成1+1掛便當的方式
悠咪沒辦法分擔poke傷害
讓AD的走位壓力變大很多
可能也是因為這樣
悠咪剛出來的係數其實還蠻誇張的
結果等版本穩定 玩家上手後
悠咪一路當毒瘤當到上次改版重砍
才幾乎消失在遊戲裡
這角色的設計到底出了什麼問題?
版友覺得呢?
作者: diemomfish56 (死媽魚56)   2023-01-28 21:46:00
想做成阿巴瑟結果不倫不類
作者: forfunkuodon (否放國動)   2023-01-28 21:56:00
貓還有一個強勢點是-其他軟輔會跟不上開大的婕莉,她只要W就好
作者: friesman1270 (薯條先生)   2023-01-29 13:50:00
設計成克黎斯達那樣綁人怎樣,隨R等級增加能附身的人

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com