隨著現在新推出的英雄強度越來越離譜操作技能越來越複雜與困難。
Ex新版龍獸、星朵拉、卡桑帝、優咪
相較之下一些早期推出的角色技能就較為簡單,而角色強度就有點…
蓋倫、艾希、安妮
現在設計新角色就是好禮滾輪抽抽樂
打三下觸發特殊機制,位移,護盾,真實傷害,回血,硬CC,隱形、強化普攻
強化技能,大範圍的CC、變身系統
不然就是要去旁邊撿角蒐集垃圾像八德、維克特、新版星朵拉
抽抽樂抽到越多你就是T1
反之像是連抽都沒有資格的老角色
就只能蹲著連新造型都沒有
拳頭已經不會再出簡單好上手的英雄讓大家玩
那既然角色越出越強重製角色也重製的不論不類的,那幹嘛不搞一個英雄退場機制把一些
登場率或是勝場率太慘的英雄扔到其他模式。
像是什麼召喚峽谷(2000版
再順便把一些玩家很懷念的角色也丟進去像AP易大師、迴避率賈克斯、雷茲(S3的faker
、可以槍斃自己小兵的剛普朗克、一秒五刀的菲歐拉。
在把砍掉的裝備復活,冥火之擁、舊版大天使,殺人刀,跟那個愛心靈石
感覺就很有噱頭跟話題性
我連故事都想好了,反正現在穿越那麼夯,就讓下水道角色穿越過去看那個神仙打架的模
式
到時候YT就是各種精華影片跟YT仔驚訝的大頭
好像離題了,反正我是想討論為什麼現在角色強度誇張技能複雜,英雄聯盟不搞個舊英雄
退環境的機制