[LoR ] 4.3.0版本更新

作者: Jotarun (forever)   2023-03-29 01:15:32
全新擴充:那歐榮耀
(略)
英雄之路
新英雄
傑克
星力1:我方恢復魔力時,本回合給予友軍單位+1|+0
星力2:起始魔力+1。我方獲得攻擊主動權時,在手牌生成1張飛逝拳擊賽。
星力3:我方恢復魔力時,本回合給予友軍單位+1|+0,並對所有敵軍單位造成1點傷害。
賽特
星力1:我方每回合消耗6點以上魔力後,賦予所有友軍單位+1|+1。
星力2:起始魔力+1。回合開始:在手牌生成1張金幣。
星力3:我方每回合消耗6點以上魔力後,賦予所有友軍單位+2|+2。我方每回合消耗12點
以上魔力後,進行備戰。
煞蜜拉
星力1:每回合我方首次對敵方主堡造成傷害時,我方打出的下一張卡牌魔耗值-1。
星力2:起始魔力+1。我方每回合第三次出牌時,賦予所有友軍單位+1|+1。
星力3:每回合我方首次對敵方主堡造成傷害時,我方打出的下一張卡牌魔耗值-3。
艾希
哈!你被騙了!艾希早就推出了!
編按:(模仿維迦的邪惡笑聲)
全新模式
每月挑戰
你是否收藏了許多角色,正想尋找更有挑戰性的目標,測試陣容的極限在哪呢?那就絕不
能錯過全新的每月挑戰!沒有嗎?也沒關係,你也能將挑戰內容視為努力的方向。
每月挑戰包含70項小型冒險。
讓我們解釋小型冒險的內容吧:每場冒險都包含一至二場戰鬥,接著就會面對該場冒險的
頭目。
但要注意:無論輸贏,每位英雄每個月只能使用3次。也就是說,你沒辦法在每場棘手的
遭遇戰中都呼叫吉茵珂絲來轟爆一切。在挑戰模式裡,她比較像是放在展示架上的終極火
箭炮,必須遇到真正的麻煩時才能拿出來使用。
雖然我們很想馬上給大家嘗鮮,但挑戰模式仍須進行一些改動和改善。因此這次推出的每
月挑戰為測試版本。但我想大家最在意的是:有什麼亮晶晶的好康可以拿呢?現階段來說
,只有成就感以及榮譽!挑戰模式有排行榜,可以和好友比較彼此的進度。我們希望收到
玩家社群的回饋,並在未來為每月挑戰增加獎勵。但首先必須確保挑戰系統運作正常,這
點我們仍在努力中。
請當心,這些挑戰的難度非常高,即使對擁有眾多英雄的熟練玩家來說也不容易。我們預
計在開放的第一個月內,只會有少數玩家能通過所有挑戰。希望能持續吸引玩家努力過關

「龍恩選召者」活動
駕馭無上神龍之力。」
符文大地的龍族眾多,祂們的樣貌就是傳奇的顯現。在「龍恩選召者」活動中,玩家可獲
取各種新頭像、卡牌、表情,以及英雄造型。
4月12日前購買可獲限定任務,獎勵包含10枚祥和印記及1個稀有稜閃寶箱。此活動通行證
可升級活動進度,取得尊爵獎勵,並立刻解鎖「祥和睿龍 卡瑪」。可於活動獎勵進度查
看所有可解鎖的獎勵。
只要進行對戰就能獲得祥和印記並解鎖更多獎勵!
活動結束時間為台灣時間2023年5月13日凌晨4點,通行證亦將於屆時到期。
風格裝飾
(略)
玩法系統更新
卡牌調整
削弱
可靠攻城犬
舊卡牌描述:菁英次類。
新卡牌描述:移除菁英次類。
編按:如果使用「戰場晉升」等效果,將可靠攻城犬變為菁英單位的話,牠將會賦予自己
增益效果。
可靠攻城犬咬壞了希莉亞最愛的靴子,導致牠遭到降級,不再是菁英單位。
因為這張新卡牌,導致菁英類型牌組的表現太過突出了。希望移除攻城犬的菁英次類之後
,能減少開場抽牌抽到多隻狗狗鋪出強大陣容的情況。
火藥大騷亂
舊卡牌描述:4費
新卡牌描述:5費
火藥大騷亂設計的初衷,是在便宜、強大的洗劫卡牌很稀缺的情況下,作為有力的反制手
段。
但在煞蜜拉帶來許多具有超強侵略性的洗劫卡牌後,我們得預防性地提高這張卡牌的魔耗
值,以免場面太過火爆。
傳送門嘉年華
舊卡牌描述:疾速
新卡牌描述:專注
編按:拿出你的更新願望清單,然後把「把疾速召喚單位法術改為專注」那一項打勾吧。
能召喚單位的疾速法術總是讓不少玩家感到頭痛,更別提還有傳送門的隨機要素了。因此
我們要削弱傳送門嘉年華,與類似的卡牌保持一致性。往後也會注意將疾速召喚的要素納
入卡牌的強度設計考量。
海克斯科技搬運機
舊卡牌描述:快速攻擊特性
新卡牌描述:移除快速攻擊特性
在有了新的工具加上buff之後,現在高耗法術牌組已經晉升為強力主流牌組。如今拉克絲
即將輪替進永恆賽制,皮爾托福的聰明人士卻仍在標準賽制中大肆作亂。
因此我們要移除海克斯科技搬運機的快速攻擊,讓它必須格擋攻勢,作為反制這些機械公
敵的手段。
史帝姆
舊卡牌描述:3|3
新卡牌描述:3|2
雖然我們很高興見到buff過後的空殼牌組,讓伊芙琳重見天日,但她的好部下史帝姆卻有
點太搶眼了。
然而史帝姆的先遣特性,以及他附加弱勢的技能,都是他的設計核心。因此我們決定降低
他1點生命值,讓他變得好對付一些,尤其是在他吸收一兩具空殼之後。
增強
巨蛇座
舊卡牌描述:1|1
新卡牌描述:2|1
在輪替後,巨石峰在標準賽制中將會少很多祈望的低魔耗值卡牌。因此我們希望玩家在祈
望的選項中看見巨蛇座時,仍能納入考慮之中。
至於強度天花板較高的永恆賽制,正適合柔依跟她的好朋友發揮以往的威能,讓大家看看
這條巨蛇有多危險。
彈道機器人
舊卡牌描述:0|3
新卡牌描述:1|3
隨著輪替以及永恆賽制推出,我們希望針對永恆卡牌作出重點改動。這項改動就是很好的
範例,展示我們是如何為永恆賽制增添新鮮感與樂趣,以及提升賽制中卡牌的整體強度。
在永恆積分賽季到來前,我們會持續雕琢並探索更多優秀改動的可能。就目前而言,我們
想透過對這三張在《符文大地傳說》歷史上具有象徵性意義的卡牌進行重新調整,讓各位
一探未來改動的樣貌。
殘酷暴行
舊卡牌描述:慢速
新卡牌描述:快速
戰地廚師
舊卡牌描述:2|2
新卡牌描述:2|3
競技
今天是公測賽季的最後一天。快來看看即將在明天展開的「無情亂鬥」,以及符文大地公
開賽第2天的詳細消息吧!詳情敬請參閱競技模式2.0文章。
別忘了留意遊戲內的武鬥場時間表,確定賽制模式開始的時間!如果有任何更改,我們會
確保資訊立即更新。說到賽制,如果想知道更詳細的資訊,歡迎閱讀賽制規則文章!
最後,我們即將在本次更新中推出全新的大師牌階聯盟分數系統。開發團隊最近正在和一
個影響亞太地區聯盟分數的bug對抗,並且正在重新設計上大師牌階後獲得聯盟分數的方
式。
在重新設計後,每次獲得或失去的聯盟分數將會永遠相等。(例如:如果你獲勝並獲得17
分,你的對手將會失去17分。)我們仍會持續觀察系統的狀況,如果無法達成預期,就會
再進行調整。
編按:希望各位在大師牌階的聯盟分數系統調整過後,都能順利找到那歐榮耀。
輪替
本次擴充將會引進輪替系統,詳細資訊請見輪替文章。
其他內容
煞蜜拉的風格分數(在卡面角落的D~S字樣)是煞蜜拉的升級任務提示,每次打出卡牌就
會提升風格分數。每當獲得攻擊主動權(非回合開始),風格分數就會重置。在煞蜜拉升
級後,分數會轉為顯示她的技能,並且不會再次重置。
錯誤修正
之前「漠光女祭司」的技能,在牌組中沒有6位不同英雄時也會觸發,現已修正此問題。
之前大師牌階玩家在對戰結束後,獲得或失去的聯盟分數都是固定的,現已修正此問題。
現在聯盟分數的增減會更加浮動。此外,勝敗雙方的分數增減將會是相同的數字。
之前亞太地區的頂尖牌階出現聯盟分數暴增的現象,現已修正此問題。
之前玩家若無退出武鬥場,就無法獲得獎勵,現已修正此問題。
之前有數個視覺效果與音效播放錯誤或無法播放,現已修正此問題。
調整大量卡牌描述,主要為英雄任務、升級彈出說明,以及非英雄牌的「此牌在場上時」
描述。
之前「毀滅射擊」未正確將打出的裝備計入降費效果中,現已修正此問題。
為「神之柳樹幼苗」新增彈出提醒,提示複製的是哪個召回的單位。
之前「努力爭取」的降費效果無法套用在「後援會會長」上,現已修正此問題。
之前部分受到「瓦解怒焰」影響的英雄,在升級時受到傷害並不會陣亡,現已修正此問題

之前易大師擊殺英雄後,該英雄的法術不會轉化為英雄,現已修正此問題。
之前「滑板女孩」在預言出現,被召喚後遭到「巨型食人蔓藤」擊殺,不會從畫面上消失
,現已修正此問題。
現在被挑戰的單位會正確地被鎖定在場上,即使發動挑戰的單位陣亡後也一樣。
之前「先遣先贏」挑戰的第二部分出現問題,導致攻擊錯誤時會一直播放重新開始的動畫
,現已修正此問題。
之前有些單位並無隱密特性,仍會顯示隱密標誌,現已修正此問題。
之前玩家後排已滿、盤面上有空殼、並以單位形態召喚冥血族卡牌時,會導致玩家必須泯
滅1個友軍單位,現已修正此問題。
之前命定單位脫離「永凍墳地」或「凝滯雕像」後,有時會在後續回合再次發動效果,現
已修正此問題。
之前牌組最上面一張卡牌附著「神祕傳送門」時,會導致卡牌名稱卡在畫面上,現已修正
此問題。
之前在英雄之路中,「抑制力場」與「反魔法英石的存在」未正確改變卡牌的魔耗值,現
已修正此問題。
之前在英雄之路中,使用「闇影圖騰」的應變單位會隨機在手牌中生成一件額外的裝備,
現已修正此問題。
之前在英雄之路中,「光輝板甲」未正確增加「尤拉」的魔耗值,現已修正此問題。
之前在英雄之路中,「保衛者冰玉」會將傷害道具賦予非傷害法術牌,現已修正此問題。
之前在英雄之路中,「諾拉的午茶」有時會使遊戲凍結,現已修正此問題。

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