有部分改動稍早有板友分享過,但設計師放出完整改動之後,我認為有一些會影響
遊戲整體生態的改動,這邊幫忙整理:
兵線相關
1.現在除了第一波兵以外,三條路的士兵在14分鐘前會在相同時間到達兵線中點
(也就是上下邊線的士兵會加速)。
*這點影響中路很大,原本中路推完兵跑線的時候,邊線的兵線可能還在路上或是剛到,
中路英雄就可以配合隊友帶著兵越塔,改動之後跑線勢必需要放棄一部分兵。
**對邊線玩家來說,士兵加速之後前期的兵線的理解可能要重新來過(我菜所以不確定)。
2.現在如果士兵已經開始攻擊防禦塔,將不再受仇恨值影響而轉移攻擊目標。
*推兵進塔之後在塔下換血時,被推線的一方不再會因為還手而受到塔下大量小兵攻擊。
防禦塔相關
防禦塔護甲被破壞時獲得20秒雙防 0~180/每位附近英雄 -> 45~225/每位附近英雄
*單人推塔皮的時候也會有加防效果了。
其他改動
1.解放型傳送解鎖時間 14分 -> 10分
2.守護家園效果啟動時間 20分 -> 14分
3.溫泉回魔效果 2.1%最大魔力/0.25秒 -> 3.1%最大魔力/0.25秒
4.河道牆邊的爆破毬果首次出生時間 5:00~5:30 -> 9:00~9:30