歐美在去年的FPS大賽 幾乎是把亞洲壓著打的狀態
2022 PUBG世界冠軍:NAVI(歐洲)
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2022 Valorant世界冠軍:LOUD(南美)
2022 APEX世界冠軍:DarkZero(澳洲)
2022 CSGO BLAST Premier冠軍:G2(歐洲)
2022 R6世界冠軍:BDS(歐洲)
LOL的流量其實完全勝過上述所有遊戲
為什麼歐美沒辦法像FPS遊戲那樣發展LOL呢?
歐美人的遊戲天賦跟練習時間 並沒有輸亞洲 至少以FPS這個領域來看