英雄聯盟只排第八!全球電競狂潮賽事獎金狂飆 冠軍遊戲年撒15億
記者蘇晟彥/綜合報導
近年來電競比賽在全球逐漸佔有一席之地,從今年的杭州亞運將正式舉辦電競項目、奧運
也有可能納入相關賽事外,透過網路上所有人能即刻開戰的特性,也讓「電競賽事」這個
市場逐漸擴大。對此,最多人熟知的《英雄聯盟》一年賽事獎金儘管高達829萬美金(約
台幣2.5億)就讓許多觀眾目瞪口呆,但其實這個賽事獎金在2021年僅佔全球電競賽事排
名的八名,更遠少於冠軍12.5億台幣!
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根據統計網站《Esports Observer》數據顯示,在2021全球電競賽事總獎金持不斷飆高,
對於台灣人而言,較為熟知的遊戲為從2014年拿下世界冠軍刮起風潮的《英雄聯盟》及暴
雪旗下的《星海爭霸》、《爐石戰記》等,以英雄聯盟為例,2021年整年賽事的總獎金池
為829萬美金(約台幣2.54億),看似非常的高,但其實拿下冠軍的是同為Moba遊戲的《D
ota 2》,以4796萬美金(約台幣14.7億)拔得頭籌,而英雄聯盟在排名上其實僅排在第
八位,從第一名到第十名依序為《Dota 2》、《要塞英雄》、《PUBG:M》、《CS:GO》
、《AOV》、《PUBG》、《虹彩六號》、《英雄聯盟》、《特戰英豪》、《決勝時刻、現
代戰域》,《PUBG:M》則是唯一一款以手遊的姿態躍上電競賽事總獎金池排行的遊戲。
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而從選手人數來看,在官方登記的選手都落在1000-1500位左右,僅有CS:GO最高高達340
7人,因此在瓜分獎金池上,能成為該賽事的職業選手都能穩定拿到不少收入,目前單以
獎金池收入來論,《Dota 2》烏克蘭籍選手Mira在2021年就拿下了370萬美金(約台幣11
億)的獎金,在《英雄聯盟》方面,一直要到200多名以後,才會看到熟悉選手的身影。
從以上數據來看,電競在近年來越來越火熱,搭配接下來的杭州亞運、奧運都將賽事納入
其中,想必將會有更多人投入電競產業的市場,但就像運動選手一樣,電競選手必須面對
更殘酷的事實,就是「遊戲可能會過氣」、「年紀大轉型不易」等等因素,比起傳統運動
選手習慣的籃球、足球、棒球等比賽,如果年輕時以固定遊戲為生涯發展,但十年、二十
年後這款遊戲完全沒有熱度,就勢必得面對更殘酷的生存問題,而這個問題在台灣從TPA
奪冠後,至今仍未有解套方式,只能靜待這次杭州亞運首次納入電競,是否政府單位能有
所作為了。
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