設計師稍早在推特上公布了一部分13.13版本預計進行的改動,這邊幫大家整理
英雄改動
厄薩斯
冥血邪劍(Q)
第一段基礎傷害 10/30/50/70/90 -> 5/25/45/65/85
第一段傷害AD係數 60/65/70/75/80% -> 65/70/75/80/85%
對士兵傷害 55% -> 55~70%
卡蜜兒
刀光掠影(W)
基礎傷害 70/100/130/160/190 -> 70/105/140/175/210
額外AD係數 60% -> 75%
科加斯
恐懼尖刺(E)
傷害AP係數 30% -> 40%
饗宴(R)
基礎傷害 300/475/650 -> 300/450/600
傷害AP係數 50% -> 60%
墨菲特
地震碎片(Q)
基礎傷害 70/120/170/220/270 -> 65/110/155/200/245
傷害AP係數 60% -> 75%
偷取跑速 15/20/25/30/35% -> 20/25/30/35/40%
魔鬥凱薩
泯殺(Q)
基於英雄等級的基礎傷害 5~139 -> 3~90
傷害AP係數 60% -> 75%
鄂爾
火山脈動(Q)
基礎傷害 20/45/70/95/120 -> 10/35/60/85/110
熔岩俯衝(E)
基礎傷害 80/125/170/215/260 -> 70/110/150/190/230
傷害額外雙防係數 40% -> 45%
賽特
恆毅之拳(P)
右拳基礎傷害 5~90 -> 5~56
右拳傷害額外AD係數 55% -> 70%
嘆為觀止(R)
基礎傷害 200/300/400 -> 175/250/325
傷害額外AD係數 120% -> 180%
慎
凝氣盾(P)
基礎護盾值 50~101 -> 50
護盾值額外生命值係數 12% -> 14%
賽恩
巨幅毀滅(Q)
最小基礎傷害 40/60/80/100/120 -> 35/55/75/95/115
最大基礎傷害 90/155/220/285/350 -> 85/145/205/265/325
魂魄熔爐(W)
基礎護盾值 60/85/110/135/160 -> 60/80/100/120/140
貪啃奇
品味獨到(P)
基礎傷害 8~60 -> 6~15
傷害額外生命值係數 3% -> 6%
毒舌(Q)
基礎傷害 80/130/180/230/280 -> 80/125/170/215/260
基礎治療效果 10/15/20/25/30 -> 5/10/15/20/25
治療效果失去生命值係數 5/5.5/6/6.5/7% -> 6/6.5/7/7.5/8%
弗力貝爾
無情風暴(P)
傷害AP係數 40% -> 50%
狂熊撕咬(W)
傷害額外生命值係數 6% -> 5%
治療效果失去生命值係數 8/10/12/14/16% -> 8/11/14/17/20%
其他改動
狂暴利刃
被動:充能箭
基礎傷害 15 -> 120~180 (隨等級)
傷害係數 60%AD+50%AP -> 0
奪魄之鐮
被動:魔法彎刀
傷害 100%基礎AD+40%額外AD -> 130%基礎AD+25%額外AD
鬼步
冷卻時間 210秒 -> 240秒