https://youtu.be/z-v50NPlXW4
這集的 LEC Pop Quiz 邀請選手根據描述猜出對應的英雄技能
隨著使用的描述變多,選手得到的分數也會下降
究竟選手們能拿到幾分呢
另外這篇改了格式,把題目完整貼上來騙 P 幣讓大家更有參與感
1.
(3 Points)
‧施放該技能會給予額外跑速並變成無視單位碰撞狀態,在短暫延遲後,會給予攻速
‧本技能的施放時間會隨攻速上升而下降
(2 Points)
‧普攻會使本技能冷卻時間減少
(1 Point)
‧當本技能經過升級後,會給予角色 0.5 秒的隱形
2.
(3 Points)
‧本技能會給予角色基於最大生命值的護盾
‧在延遲 2 秒後,本技能會給予目標區域 1 秒的視野
(2 Points)
‧本技能會造成 AOE 魔法傷害,傷害隨 AP 和 15% 目標最大生命值增加
(1 Point)
‧本技能會造成 AOE 緩速
3.
(3 Points)
‧本技能會強化接下來 3 次普攻(增加普攻距離並造成額外魔法傷害)
‧普攻的額外魔法傷害會造成目標最大生命值 % 傷
(2 Points)
‧若本技能接觸到敵方英雄則會再度強化,普攻造成的額外魔法傷害會提高,並給予角色
額外攻速
(1 Point)
‧若本技能接觸到敵方英雄,且敵方英雄遠離該角色,則敵方英雄會被緩速 2 秒
4.
(3 Points)
‧本技能為直線型技能,在延遲後會造成 AOE 魔法傷害,緩速擊中的主要目標,並顯示該
區域的視野(2 秒)
‧本技能飛行距離越遠,造成的魔法傷害越高
(2 Points)
‧本技能會擊飛主要目標,擊飛目標的區域同樣會隨飛行範圍而變大
(1 Point)
‧該區域內的其他目標會被擊退,所有被本技能影響的角色在吃到傷害後會被緩速 2 秒
5.
(3 Points)
‧本技能為距離 600 的直線型技能,會造成物理傷害,且物理傷害會隨該角色的暴擊率提
高
‧本技能可以攻擊建築物(防禦塔),且造成傷害會完整治癒該角色
(2 Points)
‧本技能的被動會給予角色基於暴擊率增加的物理致命,並在普攻及施放本技能時治癒該
角色,若該角色血量是滿的,則會將治癒量轉化為護盾
(1 Point)
‧本技能能和位移技一同施放,且施放時會對位移方向傷害,若本技能命中敵方英雄,該
角色會獲得強化,在接下來的 4 秒內增加普攻範圍與攻速,並使該角色的普攻能對錐形
範圍濺射,同時對主要目標造成 on-hit 傷害