[LoR ] 4.7版本更新公告

作者: Jotarun (forever)   2023-07-19 01:14:32
https://playruneterra.com/zh-tw/news/game-updates/patch-4-7-notes/
4.7版本更新公告
調整完畢、上傳檔案、準備發布——全新平衡性更新預定於台灣時間7月20日凌晨2點推出
,各種超棒的平衡調整等著大家!
敬請期待!
玩法系統更新
卡牌調整
削弱
吸血鴿
改動前:……賦予此牌+1|+1
改動後:……給予此牌+1|+1
這隻嗜血如命的鴿子是多套強攻牌組的關鍵卡牌,沒有好好對付的話,可能會很快滾起雪
球,所以我們不得不修剪牠的羽毛,讓牠不能帶著整套牌組飛向勝利。
金幣
改動前:疾速
改動後:專注
金幣本來是疾速法術,並因此擁有強大的防守能力,尤其是在複製過後。改為專注法術後
,玩家得主動使用金幣,而不是拿來應對敵方行動。這樣一來,各種金幣戰術在戰鬥中便
會露出更明顯的破綻,玩家也有更多機會能夠除掉那些稱霸符文大地經濟系統的單位,如
升級後的卡瑪。
凱莎
改動前:5費,4|4,快速攻擊
改動後:5費,4|4
凱莎(等級2)
改動前:5費,4|4,快速攻擊
改動後:5費,4|4
火藥大騷亂
改動前:5費
改動後:7費
儘管我們過去已對「火藥大騷亂」做出改動,它除了在對戰後期能用來收尾外,在對戰前
期也很靈活,有點物超所值,所以我們要提升其魔耗值,以符合它的爆炸性效果。
軍團重任
改動前:2費
改動後:3費
到目前為止,主打「軍團重任」的牌組一直都玩得很放肆,所以我們要削弱這位過於萬能
的導師,使其得付出更多才能獲得回報。
編按:這是對永恆賽制卡牌做出的唯一一項平衡調整,其他卡牌都可在標準賽制中使用。
廣場守護者
改動前:6|6
改動後:5|5
海妖之歌
改動前:4費
改動後:6費
這項改動可能就是「海妖之歌」的告別曲。「海妖之歌」席捲了meta,許多牌組都用得著
它,所以我們要大幅削弱這張卡牌,讓其他戰術也有發揮的空間。
強化
風險投資
改動前:3費,對1個單位造成2點傷害。若擊殺該單位,則在手牌生成2張金幣。
改動後:4費,對1個單位造成3點傷害。若擊殺該單位,則在手牌生成2張金幣。
哎呀,這次投資的風險好像大了點。強化這張卡牌後,傑克應該能更穩定地擊殺單位累積
財富。
靜寂噓鳴
改動前:3費
改動後:2費
「靜寂噓鳴」的設計目的,是成為巨石峰的互動首選,不過在裝備推出後,可能得改名為
「靜寂噓『聲』」了。我們要稍微增強這張卡牌,希望能讓它更有存在感,將寂靜之聲傳
遍四方。
冰霜尖牙狼群
改動前:1費,1|1,蠻力
改動後:3費,0|4,蠻力
本牌局我方每凍傷敵軍單位1次,此牌便獲得+1|+0。
「凍彈不得」和「冰霜尖牙狼之母」之前會根據召喚「冰霜尖牙狼群」當下,本牌局凍傷
的敵軍數賦予增益,這讓它們有點難用。我們要將此效果改為靈氣,讓玩家可繼續透過凍
傷敵軍單位來強化狼群。此外,提升的基礎生命值應該會鼓勵玩家更早召喚狼群。
凍彈不得
改動前:凍傷1個敵軍單位。召喚1個冰霜尖牙狼群。且本牌局我方每凍傷敵軍單位1次,
便賦予其+1|+1。
改動後:凍傷1個敵軍單位。召喚1個冰霜尖牙狼群。
冰霜尖牙狼之母
改動前:6費,5|5
召喚此牌時,召喚1個冰霜尖牙狼群。且本牌局我方每凍傷敵軍單位1次,便賦予其+1|+1

改動後:5費,4|4
召喚此牌時,召喚1個冰霜尖牙狼群。
傑克 (LEVEL 1)
改動前:打擊:在手牌生成1張金幣。
改動後:打擊:在手牌生成1張金幣。
我方恢復魔力時,每點恢復的魔力會治療此牌1點生命值。
將金幣改為專注法術後,我們便有空間強化它,並新增其他互動方式。比爾吉沃特金幣牌
組對meta的影響沒有愛歐尼亞金幣牌組大,所以在削弱金幣後,我們要對比爾吉沃特金幣
牌組做出一些改動。
看到傑克在標準賽制表現不佳後,我們決定強化他,給他更多功能性,確保他的船員能走
得更遠。
新增的治療效果會讓傑克更耐打,即使未升級也能加入戰鬥,並且會跟「拳擊賽」牌組的
搭配更明顯(但風險也更大)。
傑克 (LEVEL 2)
改動前:打擊:在手牌生成2張金幣。
我方恢復魔力時,每點恢復的魔力賦予此牌+1|+0。
改動後:打擊:在手牌生成2張金幣。
我方恢復魔力時,每點恢復的魔力賦予此牌+1|+0並治療此牌1點生命值。
天使安潔
改動前:6|5,硬派
改動後:5|5,硬派
洗劫:在手牌生成3張金幣。
安潔很有個性,質問為什麼自己沒有洗劫效果。開發人員都沒膽拒絕,只好唯命是從。
枯爪巴凱
改動前:敵軍單位受到挑戰時,本回合給予其-2|-0。
改動後:出牌:賦予1個敵軍單位弱勢。
敵軍單位受到挑戰時,本回合給予其-2|-0。
蘇瑞瑪主打「弱勢」的牌組需要一些關愛,而且由於「枯爪巴凱」無法發動自己的效果,
用得很不順手,這項改動應該能一「爪」二鳥。
忠誠狼犬
改動前:3費,2|3
出牌:為此牌裝備手牌中1個魔耗值為2以下的裝備。
改動後:3費,1|2
出牌:為此牌裝備手牌中1個魔耗值為2以下的裝備,並鑄煉此牌。
這隻忠犬已經等了很久,該是時候慰勞牠了。
普羅極光
改動前:6費
改動後:5費
就像來自天上的祝福,保佑了普羅王的領土,改動過後普羅王的起源就更好用了。
雪麒麟
改動前:9費
改動後:8費
羽冠獅鷹
改動前:5|5
改動後:6|6
冰河巨蜥怪
改動前:5|5
改動後:5|4 蠻力
妮可一推出就很強勢,但我們想要強化她起源中的一些侍從單位,也讓這些侍從單位在各
自區域的次類牌組中更加具有吸引力。
風格裝飾
本次更新有一批新的造型更新。明天版本更新上線後,這篇文章也會補充更多詳情,所以
記得回來看喔!
錯誤修正
之前「海克斯泯滅者」擊殺單位時不會泯滅該單位,現已修正此問題。
之前「樹叢暗影」有稜閃特效,現已修正此問題。
之前攻擊時場上滿員的狀態下使用「擬態分裂」時,妮可會被自己的偽裝取代,現已修正
此問題。
之前就算場上有敵軍單位,奈德麗的「標槍投擲」也會以敵方主堡為目標,現已修正此問
題。
之前除非妮可攻擊,否則她的升級計數器不會更新,現已修正此問題。
「屍靈幼蛛」現在也屬於「蜘蛛」次類了。
之前負傷的「樹叢暗影」幻化成其他埋伏單位時會回滿血,現已修正此問題。
「擬態分裂」和「妮可 擬態分裂」現在會正確地「召喚」,而非「生成」了。
修正了說明範本的相關小錯誤。
之前「少女英格娃」發動顯化效果時會錯誤以天界單位為目標,現已修正此問題。
之前有些玩家升級「彩虹小馬 赫克林」後遊戲會當掉,現已修正此問題。
之前商店中「彩虹小馬 赫克林」和「泳池狂歡 柔依」的商品文字說明沒有提到升級,現
已修正此問題。
之前商店中「戰魂鬥士 奈德麗」的預覽影片是低畫質,現已修正此問題。
之前分頁標籤被快速點過之後,依然會保持亮起的狀態,現已修正此視覺錯誤。

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