[閒聊] 世界賽瑞士制的種子與選邊機制可能性

作者: ybite (小犬/小B)   2023-08-30 03:07:02
注意:這裡大部分的內容都僅止於猜測
到底 Riot 實際上會不會照抄 CS:GO 的玩法,就看過一陣子會不會放 Rulebook 了
關於瑞士制,重新寫一次給還不知道這在幹嘛的人:
https://i.imgur.com/XZIREHp.jpg
第一輪:16隊隨機抽選(目前 Riot 只說限不同賽區)對手進行BO1
第二輪:第一輪贏的一組,第一輪輸的一組,每組分別抽對手進行BO1
第三輪:2-0組打BO3,勝者前二名晉級;1-1組打BO1,0-2組打BO3,敗者淘汰
第四輪:2-1組打BO3,勝者3~5名晉級,1-2組打BO3,敗者淘汰
第五輪:2-2組打BO3,勝者6~8名晉級,敗者淘汰
總共會有33個系列,其中20個BO1,13個BO3,總共會有46~59場對決
大致上跟現在四組四隊雙循環的場次數(48場)差不多
但瑞士制的好處跟壞處就是絕對不會有加賽 XDDDDDD
Riot 還沒有交代的部分目前有:
1. 第一輪抽籤的種子序
2. 第二到第五輪抽籤的種子序
3. 八強是否要抽籤,還是直接用名次決定
在瑞士制裡,要能前兩名晉級等於必須 3:0,第一輪的種子序需要公平一點點
另外一個問題就是藍方優勢下選邊權很重要,接下來的輪需要一個方法決定名次
看了一下,目前 CS:GO 採用 Buchholz system,如果照抄,大致上如下運作:
1. 第一輪會給每隊定義種子序,然後對手必須不同賽區
種子序高的獲得選邊權
2. 第二輪到第五輪開始的排名採 Buchholz system,也就是「看對手大分」
對手大分相同時,第一輪種子序高的取得較高排名
抽選時一邊排名高的,一邊排名低的,排名高的獲得選邊權
3. 最後根據 Buchholz system 決定第一名到第八名
以18、36、27、45的分組直接打八強(不抽籤)
有點難形容,在這裡試著做一個範例
假如今天第三輪的2-0組長這樣
JDG 贏 MAD、KT
GEN 贏 LNG、DK
G2 贏 C9、BLG
T1 贏 PSG、NRG
打到這裡第二個對手必然為1-1,因此排名會看第一個對手
假如MAD、LNG第二把贏變1-1,JDG跟GEN的Buchholz分數就是1-1+1-1=0
假如C9、PSG第二把輸變0-2,G2跟T1的Buchholz分數就是0-2+1-1=-2
因此0的兩隊隨機抽-2的兩隊,0那邊的隊伍獲得選邊權
簡而言之:如果採用 Buchholz system,前幾把對手愈強的獲得選邊權

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