Re: [閒聊] 這次世界賽到底是怎樣的版本?

作者: iamstar (殘存亦沒路)   2023-11-20 16:48:00
從T1的角度來看可能會比較清楚
1. 中路優先級 球女 > 阿奇爾 > 其它
2. C位轉換,調整為中上路是C位
3. 各個位置先選能出招,後選有對策 (能扛或能康)
其中我認為第一點是最重要的
球女在這次世界賽的BP優先級非常高
但能做到阿奇爾對球女打線平後期優的只有Faker
這造成2個結果:
‧ T1的中路基本上是優開
‧ 紅方沒有明顯劣勢
再搭配下路多樣的組合,上路先選能拿234後選能康234
甚至JG位也是有非常多的選擇,不是BAN了銳兒就被廢武功
以上所有條件加總起來的結果就是T1的BP非常靈活
而且基本上每把都能選到2線優甚至3線優
這也說明了為什麼對手需要跟T1的META
不跟很容易就變3線劣,那是真的未打先輸一半
以上的猜想也可以說明一些情況:
‧ 為何Zeus的234是出物穿:因為他是Carry位不是來扛的
‧ 為何T1有時AD落後很多SUP還是跑線:因為AD是被犧牲的
‧ WBG打BLG,BLG的下路贏很多為何還輸遊戲?
: 因為轉變為上路CARRY的配置,中期鬥士的影響力大於AD
‧ 為何WBG打T1,下路有些優勢但遊戲團戰卻很難打
: 中上C位的差距,誠如寧王說的不該棄帥保卒 (但TS確實也打不好)
那T1的這套META就是無懈可擊的嗎? 我覺得也未必
最有可能破解的我認為是GenG
中路Chovy能單換Faker
上路Doran是對Zeus寶具,能打平甚至有優勢
下路後期大AD Peyz發揮得比Guma好
下路選功能/線權角不會是好選擇,因為遊戲時間會拉長
時間一拉長,團戰就是傷害的數學計算,大AD就是贏面大
同樣的邏輯也是可以套用到去年T1打DRX
兩隊上中打平,後期團戰下路發揮得比較好的一邊贏面就大
JDG本來也許能打T1(369 <= Zeus,左手 = Faker,Ruler > Guma)
但在369、左手狀態不好的情況下跟了T1的Meta
C位從本來的優勢變劣勢,後期團戰就難打
這也說明了為何Ruler會覺得下路線權沒那麼重要
因為T1拿了下路線權但也交換了C位
而Ruler是一個人就能Carry團戰的
如果上中能扛住,就會出現熟悉的T1前期領先但無法擴大優勢
中後期團戰打不贏最後輸遊戲的畫面
所以這次世界賽最終如果要總結的話
應該說是上路 Carry Meta的勝利吧
而Zeus獲得FMVP也的的確確是實至名歸
作者: genjuromkiii (幻十郎參式)   2023-11-20 16:50:00
你是冠軍,你就是META,結案

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