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Re: [閒聊] Guma雞蛋理論
作者:
maple2378
(豪ㄈ)
2023-11-22 11:19:14
話說世界賽在S7以後還有哪年是養大核AD的版本?
S8上路鬥士抬頭後AD地位就越來越低了
就算要玩大核也是以凱莎剎雅這種自保能力強的AD為主
這兩年更是完全被功能跟強打線AD統治
凱莎都是入圍賽超強人人愛拿,然後八強過後乏人問津
Riot自己也知道S7香爐版本很難看吧==
作者: FncRookie001
2023-11-22 11:40:00
真要說…現在就是三線強的版本吧 更細說就是中野去養上下兩路擇一上下兩路都很容易養出一個大爹來 選手底子還是要好我這樣說好了 Guma 跟 Viper對決 很可能致勝的原因是Faker哪波遊走 宙斯邊線長成大爹可是這並不代表下路不重要 你比如Viper打Ghost那下路就是天然劣對局 Viper永遠多你一個AD Carry致勝條件所以這遊戲現在很平衡但也很痛苦 上路坐牢要靠打野解線解放 中路法師對刷 打野坦克工具人 AD也是打線坐牢操作好不代表能C 但操作不好肯定是養爹 大概這種感覺現在就很團隊(痛苦)的遊戲 MSI那版很無聊也是因為這樣Jinx跟大東說是輸出大核 但又非常倚賴工具人上中野開戰跟S7那種超級大爹可以靠走位走A打回來的感覺又不一樣香爐版本超不健康 但其實很好看
作者:
diemomfish56
(死媽魚56)
2023-11-22 16:37:00
遊戲變得暴雪英霸極度團隊化已經好幾年了早就不是誰很強就能c全場的遊戲 團隊都要互相cover否則都是坐牢 痛苦面具
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