半夜睡不著就來閒聊一下輔助人數直直上升的原因好了。
我自己是從s2初期開始玩的萬年金牌,有些部分記憶比較模糊說錯了請指正,
真的是有感受到輔助從當初p5滾去當的角色變成大家開始想去玩的位置。
下面整理幾個原因
從我認為影響最大的開始說
1. 輔助道具/眼改動
遠古時期輔助是沒有專屬道具的,我們有的是跳錢符文以及跳錢道具,像大家可能還熟悉的
黃金之心俗稱龜殼和賢者之石。
這些跳錢道具很經典,但可比現在的輔助道具賺錢賺的慢多了,基本上除了鞋子以外,輔助
身上的裝備就只會有2~3跳錢道具(還有一個藍跳錢刀我忘記名字),其它跳出來的錢呢?
對,全部拿去買眼。
那時候遊戲內的眼睛是商店道具,輔助有錢就是買好一組五根綠眼加上兩根紫眼,然後跟在
AD旁邊保好保滿,而且那時候沒有最多插三根的限制,你們地圖多亮完全取決於輔助(和打
野)有不有錢。
沒錯,滿裝就是跳錢鞋子跟眼睛,最後加上真視藥水,頂多再加上聖杯回魔或軍團盾給防禦
,那就是以前輔助的生活,這也是為什麼那時候的輔助基本上都是保排控場,例如索娜珍娜
索拉卡,或是塔里克,
現在看到的一堆法師都幾乎不可能出現在輔助位,因為太吃裝。
後來呢,插眼改動和道具新增,出了眼石這個東西陪伴了輔助很久,大大解放了輔助(和打
野)的經濟,又加入了飾品眼,問題是收入還是很少,而且依然是要買紅眼跟眼石的,軟輔
依然是偏向保排,而且出了Lulu這個能直接加血的角色可是讓她肆虐了很久。
增加插眼數量限制,紫眼變成不會隱身的紅眼,視野不會全被丟到輔助(和打野)身上了,才
能開始出一些輸出取向的裝備,拉克斯輔助成為AD公敵。
到這個版本基本上還是保排或坦克居多,開戰坦的選項比以前只有機器人多了很多,什麼雷
歐娜娜帝魯斯,AD看到你選法師(拉克斯)輔助會生氣。
接下來就是輔助跳錢道具正式出爐了,不再是以往只有HP這個屬性,輔助走出自己的路,其
中經歷了大魔器時代跟大流水之杖時代,到現在輸出輔助到處殺人,不用整天貼著AD的屁股
養大他了。
2. 跑速改動
就是全體基礎跑速+25這件事啦!
在那之前有鞋子沒鞋子相差的速度可是50耶!
輔助在只能等跳錢的時代只能最晚出鞋子,簡直是次等公民,除了王者無敵索拉卡會跑線之
外很難看到輔助離開AD旁邊吧?
3. 道具環境變化
我真的不得不說,以前沒那麼多妖魔鬼怪能把人變不見。
古早時期就冥火勒布朗冥火阿璃,他們要進場秒掉AD很考驗手速和技能準度,關鍵技能被擋
掉或空掉一招就有可能讓ad吸血吸回來,而且要很會繞,頂多算上一個舊版阿卡莉,但她很
難這麼肥啊,而且還被紫眼康特。
上路和打野基本上也不太可能衝進來就把你拍死,上路環境不同,打野裝備有差距。
現在AD刺客當道,物穿道具比以前多很多,而且還有退場機制,常常近場瞎七八灌一套人就
沒了,而且還是aoe沒辦法幫忙擋,更別提還有幾個妖怪自帶隱身還加速,想保真的保不住
。
退一步說鬥士好了,以前的鬥士很難進場,舊版ire、雷玟、賈克斯,都沒辦法直接衝進來
扁人,進場也是要持續輸出,現在新版ire、犽凝、厄薩斯都直接連輔助一起扁,進場也是
比以前的鬥士友善。還有大坦沒落很久了,AD的輸出環境真的被壓縮不少,再加上不只上中
路輸出膨脹,打野現在也可以把AD秒了,李星物穿直接把你踢到人沒了,逆風的話連輸出輔
助都可以把你給宰了。
結語
上一季版本盾弓跟超量治療強的時候還可以靠盾牌扛住靠吸血強力復活,煞密拉大概是少數
那時候真的可以靠自己扛遊戲的Carry。現在這個版本AD要Carry整場真的難太多了,很多東
西你阻止不了他進場,就算你前期800大順風,你還是有可能被其他路直接抽掉,輔助反而
比以前逍遙很多,比較少被針對,對線被壓還可以跑線,只剩AD苦苦的坐牢撿兵還不一定能
玩到遊戲。