※ 引述《eulbos (優文大聯盟)》之銘言:
: 如題
: 最近在練TOP
澄清一下 我跟張阿月沒半點關係
只能說類似興趣的人還是很多的
先說結論
雖然不知道你是反串還是真發問
但能幫到你一點 那肯定願意幫一點
不過你既然都Main嘉文
要不要乾脆學JG就好了
打野比上路更好帶風向 嘉文也適合
: 先前有在板上詢問過輔助轉上路的問題
: 最後就決定使用2.3隻熟練的角色來爬分
: 角色的接技和強勢期會比較清楚~~
你這邊理解稍微有點誤差
以嘉文來說 接技你可能很熟悉沒錯
但嘉文在上路的強勢期分別是幾等
遇到什麼角色 什麼時候能打
所以這些是你目前還無法清楚得知的
: 而其中一隻便是目前專精30萬的嘉文四世
: https://i.imgur.com/XnMgtyp.png
: 連續打了幾場
: 發現就算是熟練的角色依然輸多贏少
: https://i.imgur.com/A9WKKUz.png
: https://i.imgur.com/OmAvF9N.png
: 前期:
: 出AP靠戰旗+艾利POKE,狗著吃兵發育
: 出了探索者護腕就會找機會打一波小團
每個上路都有自己的一套理解
我不會說你的理解就一定完全錯誤
但牌位的高低確實是檢視觀念好壞的標準
我打小號有發現 銅銀金有滿多操作怪物的
為什麼卡在那邊 肯定有原因在
滿多版友說的也沒錯 兵線理解什麼的
銅牌確實沒幾個人會注重 你現在不用懂也OK
但我覺得上路有很多基本功 兵線剛好是其中之一
就跟拉扯一樣 你可能現在用不到但很重要
如果你想短時間衝到金牌白金 甚至翡翠鑽石
那我覺得你就找一隻打線強勢角或雪球角
建議不要打上路 滾不太動
我打小號陪朋友爬分也不會打上路 都打中野帶風向
但如果你想再往上 兵線跟拉扯對你來說就是必要
那就看你要哪時去把它學起來變成你的武器
首先 我們要知道“線權”這個東西的存在
白話就是
我利用技能或是普攻攻擊小兵的頻率比對面還高
讓我方小兵比對面小兵的數量還要多
當小兵慢慢形成數量上的差距而往對面塔下推進
我就可以環繞著小兵去設計戰術
包括但不限於 換血 遊走 入野 佈視野 取物件等等
哪時要推線 哪時要放線 哪時要速推 哪時要慢推
這些都是可以學的 不過太多了 這篇不提
現在上路不管是坦克 鬥士還是長手
都有一個共同點 那就是“一定會有一個回復手段”
不管是裝備、自身或是技能
沒有回復 代表零續航
代表無法在換血中得到優勢 甚至是均勢
有回復力才能換血 才能有續航 才能有線權
那你的出裝能不能讓你在對線中擁有回復力?
能不能讓你在換血上不落入下風?
能不能有一定的續航 進而讓你擁有線權?
這些你都可以想一下 根據以上去思考調整出裝
: 但通常打完小團回上路,塔皮也掉一半了,虧爆
: 龜在上路穩農好像比較實在
這也牽涉到“兵線”的問題
兵線對你不利時(ex.被控線)
你選擇放棄兵線去支援
可以 大師以上也有人這樣打 但很少
這取決於已經對不了線 自己打不出優勢
不如放棄對線去提供隊友幫助 讓隊友起來
但你這樣打 線上爆炸掉塔是100%的
而且也有個風險 那就是隊友扶不起來
俗話說靠人不如靠己 都選鬥士角了 自己C如何
: 前中期:
: 好不容易撐過護腕到金人中間的空窗期
: 但一打團會發現通常打不贏,R+金人還是死
: 此時經濟差距就跟對面明顯拉開
因為我不是專業的分析師 我就借一下OPGG的圖
Q技能
http://i.imgur.com/mC5xy4o.jpg
W技能
http://i.imgur.com/wYzs3Rb.jpg
E技能
http://i.imgur.com/wJ34iCe.jpg
R技能
http://i.imgur.com/ivFCnFX.jpg
你有沒有發現一件很神奇的事
嘉文竟然只有E技能有AP傷害!
你好不容易農出一件AP大裝(還是防禦向)
終於迎來小團碰撞 你EQ一串三 浩劫降臨蓋下去
崩!
正當你心滿意足看著自己創造的羅馬競技場時
驀然回首 那三人血量卻還在80%左右跳舞
那我相信 他們肯定是含情脈脈的看著你
大概也沒有甚麼燈火闌珊 只剩隊友意興闌珊了
有沒有考慮出個AD裝備?焚天黑切手套如何?
: 中後期:
: 基本上就是打醬油,打人也不痛
: 單獨帶兵線死亡率有點高,最好跟著大部隊走
: 剩下關廁所+擊飛的功能
: 甚至出世界地圖多掙扎個幾分鐘
: 然後含淚結束遊戲
: 打線基本上都是逆風
: 猥瑣的旗子點高,POKE算是有一點傷害
: 但上路太多續航力回血怪物了,尤其菲歐拉簡直戰神
你自己也有發現嘛 續航力回血
所以上路通常兩種裝備必出 攻裝和防裝
好啦 不要說我在講廢話
一個是回血裝 一個是降治療裝
至於怎麼樣的回血降治療裝備適合嘉文
你可以想一下 一個一個試試看 找出你最順手的
: 有次看他只剩1/10血不到,我EQ過去竟然被反殺
: 所以大概也不用想要殺人,就龜著穩穩扛線,PING燈給動向
: 拖到後面等打團比較實在
: 然後看了一下最近6場對戰紀錄數據
: 發現最慘的應該是傷害了
: 每場20分鐘出頭的遊戲,傷害竟然都只有6.7000
: 甚至還輸輔助
: 有試過一場九頭蛇起手的半坦打法
: 變成Q點高 POKE為主,但每次都距離太近被對面藍寶燒爛
嘉文的角色定位是甚麼?鬥士
那鬥士角色的打法怎麼會是Poke呢?對吧?
你Q都點高了 AD裝備都出了 大吸魔劍也出了
要不要試試看下次EQ戳出去開始胸肌間的碰撞?
: 出了泰坦九頭+魔提斯
: 最後結算傷害只有5000...
: 以上情況我該怎麼調整打法呢
: 要是傷害能打高一點,情況會好很多嗎?
: 請各位大大們給予意見
: 先謝過各位大大惹
: 最後附上人權
: 目前鐵1掉鐵2 努力爬分中
: https://i.imgur.com/eqnTeMs.png
: 補上對線菲歐拉的影片
: https://youtu.be/Wm3lLlr843A
影片第一段
很明顯就是在拉扯上有一些不足的地方
我不知道你那左右晃是無意識的還是怎樣
其實那就是拉扯的雛型 或許你沒發覺而已
如果你能騙菲歐拉戳出來 但沒戳到你的破綻
就可以利用他Q動畫的硬直+CD空窗期
EQ串上去扁他一套 再等他能W格檔反打前
W護盾緩速開下去拉回塔下 就是一波ok的換血
除非他有意識到你會戳出去 QW一起按就另當別論
後面就是站位失誤 被他痛扁一頓
你沒續航沒血量 只能被扁回家泡溫泉
最後 上路阻且長 操作怪物更是一大堆
希望你能在TOP這條路上走出你的風采
上面洗分外掛真的真的太多了
就算如此
在操作跟觀念上的碰撞 是我堅持打下去的理由
附上上賽季末結算前打上的人權
牌位不高 但希望可以給到你一些鼓勵
http://i.imgur.com/fd3wizH.jpg