[戰棋] Mort:最接近「完美平衡」的版本

作者: Flammulina (Flammulina)   2024-02-18 12:25:18
本來想簡單整理
結果好像幾乎都寫到了:
原文Riot Mort(戰棋首席遊戲設計師)
https://twitter.com/Mortdog/status/1758143673206988844
1.
MORT過去常說如果遊戲接近「完美平衡」
那他們就會維持版本不再更動
而14.4版將會是史上變動最小的更新
因為這是有史以來最接近完美平衡的一次
而且比賽也將會用這個版本進行
這版只會有七個小變動 包含加強6速射
2.
一定有人會覺得:這樣就叫平衡喔???
是的 這已經是TFT能做到最接近平衡的程度了
各種戰略、各費都有很多種選擇能玩
雖然不同的傳送門可能會導致優劣
但還是有大量可用的策略可供選擇
Carry位幾乎都能C
3.
不過他也知道實際上並不是每個人都想要這樣
因為有些玩家輸給一二費賭狗會不爽
有些人則是不喜歡輸給蹲心鋼的(econ trait)
每個人都有自己的遊戲偏好
覺得「應該」要這樣玩才對
如果不是這樣就覺得不好玩
這不可能讓每個人都滿意
4.
常看到貼一張結算圖就說
「這第二名怎麼輸第一名的?!」來質疑平衡性
但實際上如果是第二名逆轉 這問題還是成立
因為對局存在著許多模糊空間及不確定性
5.
戰棋的複雜性導致很難量化怎樣算平衡
但以MORT的觀點認為:現在已經非常接近了
知道有些人會不同意 但事實如此
總之 14.4小改、14.5最終版本
S11也快上PBE了 
作者: ZooeyLavigne (板橋本環奈)   2024-02-18 13:15:00
這季每場拿到什麼開局就組什麼 都能贏 還不錯
作者: yuanyuan0123 (建中郭雪芙)   2024-02-18 15:40:00
我還是懷念龍龍版本 沒有龍以後再也沒動力衝大師QQ
作者: saint5566fan (聖粉56)   2024-02-18 17:31:00
這季真的是戰棋幾年來 最競技的版本 很吃硬實力但為了比賽 犧牲了很多東西 拔了超多有趣的強化跟機制
作者: JackTheRippe (WRYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY)   2024-02-18 19:16:00
很平衡可是不好玩啊 為了比賽犧牲掉趣味性 也不會有什麼有趣新陣容可以玩娛樂性就是你爬分外會想打開來玩的動力像福星 魔盜那種 不然之前的英雄強化像蓋倫轉化攻擊力那個 不會想用來上分 但是玩成就很爽不然還有上季像什麼蘇瑞瑪遺跡 殘局看被遺蹟補刀這種搞笑畫面還有像螃蟹海浪刷寶 大羈絆質變這些這季大羈絆超難開 開了也沒什麼爽感 就吃雞 然後沒了

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