就是把賽區以成績分成上下半區的賽制,以 LCK 十個隊伍為範例,上一個賽季前 5 名的
隊伍為上半區,後 5 名的隊伍為下半區
【例行賽】
同半區隊伍對戰 4 次,不同半區對戰 1 次,這樣一個賽季的 BO3 總數為 21 場,和現
今的賽制相比只會增加 3 場,對選手的負擔也不會太大
【季後賽】
上半區自動晉級季後賽,然後依照戰績排第 1 到 5 名,下半區前 2 名進行一次 BO5,
勝者晉級季後賽成為第 6 名
接著一樣第 3、4 名對戰第 6、5 名,勝者晉級後就沿用目前的雙敗制度進行 BO5 對決
,同時獲得保送下賽季上半區的資格
然後(3、6)(4、5)這兩場的敗者需要再打一場 BO5,勝者將會和其他晉級的四支隊伍
擠身下賽季的上半區,而敗者下賽季就會掉到下半區
【賽制範例】
(例行賽排名)
上半區:A、B、C、D、E
下半區:F、G、H、I、J
(季後賽第一輪):(F、G)G 勝
(季後賽第二輪):(C、G)C 勝、(D、E)E 勝
(第二輪敗者組):(G、D)G 勝
(雙敗賽制):(A、B、C、E)
(下賽季分組)
上半區:A、B、C、E、G
下半區:F、D、H、I、J
【優點】
1. 單日例行賽可以安排上下半區各一場,保證至少有一場高質量對局
2. 同半區隊伍實力接近,能減少沒有觀賞性的虐菜場次數
3. 強隊之間一個賽季會打四場,極大增加比賽的可看性
4. 同一半區隊伍會打四場,理論上科研的機率也會增加
不知道大家認為這樣的賽制如何?