Re: [問題] 換線版本蠻好看的吧

作者: S9125126 (SS)   2024-05-13 17:20:05
※ 引述《foam0406 (南山南)》之銘言:
: 主播賽評一直說之前換線很無聊
: 但是每次第一波塔殺看哪邊能防守的更好就滿刺激的
: 甚至依照角色想出不同的對應方式
: 然後弱隊也可以規避對線以下剋上
: 同時也不那麼被線權綁架選角
: 說真的換線版本挺好看的吧
這不經讓我想到 現今版本又大幅度削弱打野
以前野怪經濟跟線上差不多 現在濃的要死好像才線上的2/3
然後20分鐘前還不能吃太多線上的兵線 超過太多一隻小兵只給一塊= =
感覺還不如不給 傷害不大 汙辱性很大
反正就是要打野多GANK三路 然後導致前期GANK能力不強的角色逐漸淡出舞台
然後現在的換線機制又搞到上路 管你上路多猛 一個前期換線
基本上上路就只能被壓塔 連吃兵都成問題
想來想去唯一的好處是以後戰隊不用花太多錢買太貴的上路 AD 跟輔助
反正只要會換線就好
不過對打野也是 野區經濟變少 比賽只剩下功能型打野
所以體制若未來無變化
未來戰隊於各路薪資 應該是 AP >>>>AD>TOP=JG=SU吧
也是讓各區戰力逐漸縮小 和幫戰隊減輕人事負擔
R社真是深謀遠慮.......
作者: mapleisbachi   2024-05-13 17:51:00
現在的奈德麗不能算野核吧拿來控圖控資源 用野區優勢保線權發育以前的野核算是輸出主角的至少這幾天的豹女都是這樣玩

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