[戰棋] 設計師雜談:商店刷新機率

作者: humanskull (DIEGAME)   2024-05-30 09:05:03
詳細內文請移駕
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=40354723
or
https://www.reddit.com/r/TeamfightTactics/comments/1d3c09b/shop_distribution_t
he_nerdiest_post_youll_read/
簡單說
設計師終於發現d牌機率體感上有問題
著手思考如何改善(改好可能s13...?)
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是說戰棋都幾季了你現在才想到啊?
當你8等$50d乾還沒四費二星...
別人輕鬆8等$20四費二星鎖血??
下棋靠賽,輕鬆自在。
作者: saint5566fan (聖粉56)   2024-05-30 09:17:00
這才是真實機率 小樣本時本來就很容易這樣
作者: ginopun10477 (大腿牌)   2024-05-30 09:39:00
之前10等d了一百多塊還沒5費3 沒人跟我搶 白痴遊戲
作者: wannasleep17   2024-05-30 10:10:00
保底不就天選 上季還是會有人靠北抽不到啊 感覺改了實力差距會更明顯吧
作者: Aequanimitas (Paranoia)   2024-05-30 10:31:00
pvp遊戲只要有機率到最後就是靠賽啦 怎麼改都沒用把上下限拉近就變成爽的時候不夠爽 上下限拉大就變成爽的時候超爽幹的時候超幹 怎麼改都會有缺點

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