[情報] Clement FB : 淺談五大賽區

作者: zxc906383 (無無)   2024-06-12 13:40:44
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搶救北美大兵: 淺談五大賽區
昨天晚上Riot宣布將美洲賽區大合併,
台服重回五大賽區、美洲三區併一區。
來跟大家聊聊局勢跟背後的一些發展意義。
可能有點雜、細節也還很多不知道,
先當個文字版Reaction影片。
首先要有一個基本概念,
巴西聯賽的收視率是要比北美還高的。
而且是年年成長。
再強調一次,CBLOL >> LCS。
"小"賽區收視上面可要比"大"賽區好。
因此LCS的總負責人去年就來自於巴西。
想要看實際數字的可以到: EsportsCharts。
相對而言LCS則是從兩年前跌掉三成左右收視。
從TSM被斷頭退場、選手協會罷工、
到LCS讓隔壁棚館場、自行休賽三個禮拜...
只能說不管是戰隊、選手或拳頭,
都給粉絲跟贊助不少自信打擊的操作。
今年雖有好轉,但EsportsCharts分析,
應該是來自Co-Stream的"暫留"效應,
就是看完LEC/CBLOL順便來看一下北美的人變多。
這次改制後會再砍掉兩隊LCS隊伍,
但根據Travis/LS的說法想退場的不只兩隊,
出現一個奇怪的搶者要被新賽制砍的奇特局面。
整個系統改變的根本可以說: 北美總部不能倒。
其他賽區其實沒有太大變動。
那為什麼巴西粉絲非常生氣呢?
巴西並不是像北美已經收縮過剩下8隊,
而是他們的隊伍直接從10隊縮減到了6隊。
瞬間很多選手會面臨工作問題。
社群自然覺得,我還在成長、
憑什麼我幫北美擦屁股?
而且以賽區歷史戰力而言,
季後賽大概率還是必須被北美虐的。
等於收視跟席次都被收割。
這很考驗Riot怎麼安慰巴西。
雖然已經有給南區保障世界賽正賽席次,但還是不夠。
更多跨美洲區的比賽對收視上應有提升,
但是背後這個收視的效益對於贊助商/隊伍有沒有實際作用
,確不是很好說。
一來是近年的收視過半不來自於主台,
而是來自於後台數據不透明的co-stream。
二來是收視變成是跨區,
對地方的投廣告的行銷預算來說不一定願意投跨語區觀眾。
這代表電競圈的經濟也必須改變,
某種層度上已反映在隊伍協議中的分潤也改成直接給補助。
我換白話一點的講法:
電競自營這個目標基本不存在了,
電競就是讓遊戲續命、我發錢給你打。
我多賣幾隻阿璃分你錢、比拉贊助簡單多了。
這也是Neeldeham說著重電子商品、
全球合夥的大致意義。
國際賽上,將新增一年三個賽季作結尾的春季賽事。
MSI的部分我的猜測是直接跟EWC合併,
明年MSI的時間將推至7月初,
跟今年EWC時間完全吻合。
而且兩個賽事的隊伍事100%重疊,
比較合理的作法就是EWC直接冠名,
比賽去利雅得、幫沙烏地阿拉伯的2030計畫KPI。
如果有要再電競待的也非常推薦去閱讀這個計畫。
作為LOL電競發源地的北美要搶救是不勝唏噓,
但我覺得整體的規劃是樂觀的、特別對台灣。
隊伍數量縮減、解決補助僧多粥少的問題,
更多國際賽事、更好追隨的賽事,
會帶出更多跨區的競爭刺激感、延續LOL的生命。
對台灣而言Riot三款大遊戲都是亞太區,
再加上東南亞算是EWC著重的賽區,
台灣高機率成為一個定期的線下打季後賽的地點,
應該是能活絡周邊的產業。
全世界我自己住起來最爽的地方就是台灣,
如果很多工作還能自己長腳跑過來,
我當然是非常樂意。
所以結論:
想找翻譯、電競地陪、請找萊門。

巴西人真的很不爽的樣子XD
作者: rabbitball19 (兔子球)   2024-06-12 13:57:00
門門可以跟我安安嗎
作者: bryan861111b (肉燥思樂冰)   2024-06-12 13:58:00
結論:巴西吃屎 還是北美大出來的屎 台灣發大財 超英趕美
作者: z07535755951 (葬影)   2024-06-12 14:14:00
淺談五大賽區,整篇文只講北美?可悲
作者: jackjoke2007 (jjk)   2024-06-12 18:14:00
有一說一克萊門食記確實有料

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