英雄Buff
法洛士
基礎AD 57 -> 59
復仇怒火(P)
擊殺單位時獲得攻速 10% -> 10/15/20% (1/7/13等)
參與擊殺英雄時獲得AD、AP 相當於15%額外攻速 -> 相當於25%額外攻速
參與擊殺英雄時攻速上限 2.7632 -> 3
荒蕪箭袋(W)
on-hit基礎傷害 7/14/21/28/35 -> 5/10/15/20/25
犽宿
基礎物防 30 -> 32
刃敵千軍(E)
基礎傷害 60/70/80/90/100 -> 70/85/100/115/130
每次施放增傷 15~25% -> 25% (最大增傷 60%~100% -> 100%)
塔隆
諾城王道(Q)
(調整)現在不論遠近都會衝向目標(觸發位移相關機制)。
*經PBE測試,改動之後若在近戰Q範圍內,依然可以正常造成傷害,但會吃到波比W/塔
莉雅E的傷害及控制效果;在束縛狀態時依然可以正常施放近戰Q(且可短距離位移)。
英雄Nerf
雷歐娜
烈陽之力(P)
傷害 32~168 -> 32~151
日蝕(W)
基礎傷害 55/90/125/160/195 -> 55/85/115/145/175
伊澤瑞爾
秘術射擊(Q)
傷害AD係數 140% -> 130%
希瓦娜
龍之吐息(E)
傷害 60/100/140/180/220(+40%AD)(+90%AP)
-> 85/125/165/205/245(+50%額外AD)(+80%AP)
聖龍型態額外傷害 75~135(+30%AD)(+30%AP) -> 75~135(+50%額外AD)(+20%AP)
聖龍型態DOT傷害 240~480(+40%AD)(+80%AP) -> 240~480(+120%額外AD)(+80%AP)
以下兩位英雄Nerf數據原文沒有,這裡使用PBE上的數據。