前陣子版上看到的文章
MDK的Elyoya,在落敗採訪當中提到東方隊伍有,西方隊伍沒有的東西
文章後面有提到,應該是指「結束比賽的能力」
確實在這幾次世界賽裡面看到的內容,中韓隊伍跟西方隊伍的差別
先撇開個人操作能力、團戰能力、英雄BP理解這種很明確看得出水準差異的地方
確實如果比賽進入到中後期,在經濟差距不大的情況下
中韓隊伍幾乎都是一波會戰就直接帶走
而Elyoya也說他認為G2沒有具備這個「結束比賽的能力」
先撇開MDK被GAM幹暴,我覺得是輸太多團戰之外
如果他們對到的是中韓隊伍,可能真的打不到那麼多團戰,20分鐘後一兩個可能就結束了
「如果給你三隻大龍你都結束不了遊戲,你需要幾隻?」
這應該不只是簡單的一句話大局觀差距就能帶過的
G2的實力大家都有目共睹可以跟LCK、LPL一戰,但真的在結束遊戲上有很大的問題
就連對上BLG Game3那場,被BLG一波帶走也是令人茫然
如果今天反過來,差不多的局勢,G2就算贏下那場會戰,可能還要好幾波才能結束比賽
大家認為結束比賽的能力到底是什麼?為什麼中韓跟西方隊伍差這麼多?
還有如果是地圖營運且真的這麼重要,為什麼西方隊伍這麼多年了卻沒有學起來?