餓死抬頭 沒有藏
這個問題我想很久了 可能會被噴
請大家幫忙解答一下
因為我偶爾會看一些cs或是瓦羅蘭的遊戲
他們都是打偶數 像cs是15場換邊15 先拿16分的人贏 ot也是打偶數
瓦羅蘭則是12場 ot也是2場 原因我覺得滿好理解的
因為槍戰遊戲有攻擊跟防守方 所以換邊打一樣的場數很合理也很正常
lol雖然紅藍方沒有進攻防守的概念
但是在bp上 藍方好像一直都是處於優勢的一方(只玩了4年,比賽沒有看非常多)
既然這樣為什麼不選擇讓大家打滿 bo3變bo4 bo5變bo6
讓雙方都可以有機會拿到一半的藍方
或是就乾脆改成固定交換?
這方面不太懂,有沒有大大可以講給我這個菜雞聽
感恩