Re: [閒聊] Tyler1評Chovy :This guy is ill (2022)

作者: ccyaztfe (best_troll_tw)   2024-10-30 16:30:58
※ 引述《rd5186 (GIOS)》之銘言:
: CHOVY要操作有操作
: 角色池也夠
: 而且無視康特穩定吃兵發育也是他的特點
: 轉去上路好像可以
: 但真的沒辦法想像他玩坦開戰或擋在前面的畫面
: 感覺最後就會變成無情的分推機械
: 靠著邊帶給對手壓力
: 但逆風的或是碰到強開陣
: 一不小心就會變成不會參團的邊線仔
: 與其讓他轉上
: 好像不如讓GENG走極端路線
: 不管版本,不管陣容 就是讓CHOVY拿農到大後期可以出關的
: 反正不管拿誰
: CHOVY的操作技術應該都能讓他穩定發育
: 而且這個版本GENG其實也證明了它們鐵龜陣其實是可以逆著版本打的
: 避免任何碰撞
: 保護CHOVY
: 做好可以拖後的一切交換
: 把把讓CHOVY農到出關在給他操作
: 目標每把35分鐘UP
: 感覺這樣才是讓CHOVY可以更上一階的解答
現在的版本,甚至是以後的版本就是不行啊
從以前的5龍,再到元素龍,以及之後的諭示者、虛空蟲,就是在避免出現這種農農怪的出現
目標35+?
那你大概要面對至少3k的經濟劣勢,對面至少4蟲起跳,加上至少3個元素龍buff
媽寶龍之所以可以,是因為他那個疊層的設計太變態,只需要20分鐘就可以出關,但這種疊疊樂英雄是能有多少隻?
更多的後期英雄如卡薩丁、阿祈爾等等都沒辦法這麼早出關的
不過我個人也還蠻想看超威拿狗頭出來玩的
有沒有可能20分鐘700層☺
作者: ChocolateCat   2024-10-30 19:13:00
讓Chovy轉上拿狗頭人會不會跟史丹利一樣一直單機遊戲
作者: obeytherules (藍菇菇王)   2024-10-31 03:29:00
狗頭是中期角又沒辦法c小法的輸出模式沒媽寶龍這麼方便 控場丟了就怕衝無法風箏或硬碰硬龍獸出關更慢前期容易暴斃 好處是成形多個強團控 但以上缺大於優我記得丘味玩媽寶龍22分鐘就疊滿

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