※ 引述《Akrios》之銘言
: 光看到刹雅counter凱莎這種謬論
: 就直接end了
: 下路是看雙人組的發揮
: 除非是極其劣勢的組合
: 不然counter問題遠沒有中上來得那麼嚴重
: 更不用說5v5團戰了
: 而且論一對一單挑,刹雅也並沒有counter凱莎
: 你說汎1v1 ez 有counter我信
: 那二對二打線,汎還有穩贏EZ嗎?
: 說結論
: 那三個鍵盤分析師這麼有料
: 就不會蹲在家裡開實況了
不是耶
你結論不差 但推論卻超莫名
《你的論點》
下路因為是雙人組 所以康特關係沒有這麼明顯
也就是邏輯大概是以下:
假設射手對位 輸了0.5分好了 (大數據5%勝差)
但假設我輔助能選贏0.5分 那麼就抵消了
就算輔助選了55開
因為是雙人線 所以其實平均只輸0.25分
可是你是否忘記T1是紅方尾選呀?
在T1首亮1錯位 1上路
這個瞬間
就注定對方輔助能尾選的機率至少75%以上
不只T1有大量給小K尾選的紀錄
甚至打滔博有類似的抄作業題呢?
以小K的角色池
再加上四選波比形成LOL很少見
但其他有全局遊戲不少見的「三錯位」
(已選兩隻英雄和最後的尾選都可以搖位置的BP法)
這裡T1要壓一隻打線更強 形成雙康特的輔助
或像比賽鞏固團戰能力+中後多箭頭的趙信
還是他們一直都有展露出的派克之類的跑線流
整個比賽注重的節奏 和 打線康特的比例
是完全決定在T1的手上的
這樣你的論點 2v2康特會變小
在紅方這樣的選角序上
BLG這手盲亮凱莎 下路的風險要如何被沖銷?
是不是PCS紅方尾選上路看太多啦
讓我們回到現實來看
最後波比搖了個輔助 輔助硬碰能力相當
視野也落差不大時
剎雅不是就完全發揮出前期打線宰制凱莎的效果了嗎?
姑媽直接8分鐘贏700$
在我看來
BLG打線策略也頂多一級猜換線沒猜中
除非你要盤elk還有什麼我們沒看到的致命失誤
否則這要不算被康特 那怎樣才算?
所以凱莎是不是自信選角?是
看整季的elk凱莎不難判斷出來
在考慮他剎雅使用場次低 勝率相對普
也是情理之中
但因此康特關係就不存在嗎?
否 不就徹底被教育了…
任何MOBA遊戲 只要你去觀察
每到生死局
選手都想忽視BP 去拿自己最有信心的角色
贏了我天秀 輸了沒遺憾
但坦白說 也是這樣的邏輯造就無數的遺憾….
Ps.BLG真能改應該是二輪睿娜坦改成案掉波比
會減輕很多錯位壓力和會戰不確定性