作者:
spicyway (RU486)
2024-11-11 08:28:18反正每場進去哪邊兵營先爆基本就全票投降了,
多兩個門牙塔跟主堡也只是浪費時間。
設計師幹嘛不乾脆把兵營改成主堡?
然後12塔直接放兵營前當門牙就好。
也不用傳送門了,商店出來直接兵營前面開幹,地圖也不用做那麼大浪費時間。
拿首塔勝率高是因為搭配車隊打法 如果不會那樣打那其實沒差例如不死還會ping自己很多錢那種87
我建議改成3條路 開場能夠BP 加入巴龍小龍御是者這樣沒意外的話就能大幅減緩這問題
現在不要玩我相信有極小機率能逆轉 但常常能逆轉是啥鬼 你是打什麼很恐怖的場嗎
不是勝負心 現在被先破兵營幾乎等於沒救了遊戲體驗就很差勝負心強現在就不會ARAM改這樣很多人都破兵營就想投了 後面除了練角對面不亂玩基本不可能翻 不如趕快下把被破兵營後基本就沒遊戲體驗了峽谷那麼大變數一堆 ARAM一條路有多少變數?跟峽谷比大概腦子跟設計這張圖的設計師一樣對啊 所以那麼想讓哪方贏我真的覺得乾脆把兵營改成主堡就好 後面時間純破壞遊戲體驗他這樣破兵營還要搞BUFF還不如直接點把兵營改成主堡算了而且那BUFF都是很強的打架BUFF 贏上加贏那為何不乾脆給他贏
世風日下 現在這板連AR都是一堆雲玩家根本沒玩連原PO在講啥都不知道 摳憐
給上方可能不知道的 藍方破紅方水晶BUFF:(體型、HP、移速、攻速、物魔防++)第一個吃血包的人,隨機變大/變小 變小 +10技能急速+5%移速;變大 +5%ADAP +10%最大生命紅方破藍方水晶:五個人DF 15秒CD 其中一人額外得到小招每15秒CD一次打錯 刷新一次第一個吃血包的人,每15秒刷新一次小技能(是絕對時間,在第14秒Q,第15秒Q又會轉好)優勢給你這種BUFF要不要乾脆讓你直接獲勝算了