RIOT預計將增幅裝置(即海克斯)
從遊戲結束後的對戰歷史及數據網站移除
他們覺得在S9的嘗試中帶來了正面影響
獨特的組合和創新策略變多了
但還是有部分人可以從對戰歷史中擷取到數據
造成不公平的優勢
在那之後團隊持續觀察
他們還是不滿意玩家只想從數據得出結論
而不是試圖探索更多其他的可玩性
(舉了Milala在拉斯維加斯公開賽拿當時冷門的「學習魔法」獲勝的例子)
而且不是每個地區的玩家都能得到相同的統計資料 不公平
所以後來就有拔掉例如傳送門的數據
總之為了遊戲的健康和競技公平
他們要再次移除增幅裝置的數據
讓社群去有更多的討論(而不是從數據網看數據)
他們知道部分玩家可能不會支持此改動,
但為了公平性還是得這麼做
也有信心這樣會讓遊戲更健康更好玩
不過 還是有打個預防針
團隊會做滾動式調整
如果他們做錯了 還是會改回來