[閒聊] 選手的薪資才是影響電競發展的主因

作者: chuuu (阿洨洨)   2024-11-15 08:02:55
大家早安
世界賽結束後好多戰隊都不玩了的樣子
不管是歐美還是台港澳都是這樣
造成這樣的主因我覺得是
選手薪資太高導致戰隊負擔太重
一般薪資分為底薪+獎金
好奇是不是這些選手都是底薪太高?
如果改成獎金制度會不會延長電競的壽命阿
譬如每贏一場比賽獎金+5000
增加選手的競爭心態
而不是變成電競公務員
但最大的阻力可能是曾經領高薪的選手?
討論一下吧
作者: bryan861111b (肉燥思樂冰)   2024-11-15 08:07:00
低薪-老闆沒錢-沒人投資-沒人看 市場就這樣 無解
作者: tkdboy111020 (transcription)   2024-11-15 08:23:00
電競國家隊,班班有電競
作者: PeaceFul0804 (高速火箭)   2024-11-15 08:29:00
對 就是一堆臭打遊戲的 開個3萬意思意思差不多吧
作者: roger2623900 (whitecrow)   2024-11-15 08:43:00
你覺得薪水高到不合理 但是LPL反而都去直播陪玩到新秀斷層了
作者: madokamagika (まどか☆マギカ)   2024-11-15 08:51:00
底薪比較有利人才進入,獎金可以緩解後端戰隊投入成本,現在人才資金兩樣都缺,看你想救哪邊,我是覺得兩個作法都是慢性死亡,立基太差本來就無解
作者: roger2623900 (whitecrow)   2024-11-15 10:14:00
老屁股能苟活不就是薪水對新秀沒吸引力?強的寧願去陪玩賺錢
作者: jeffweng2003 (hrhrhrhr)   2024-11-15 12:16:00
dota2歷史獎金最高的選手累積生涯連faker一年年薪都沒有參考個屁
作者: NankanAvenge (amuse)   2024-11-15 23:09:00
溢價過頭啊 那些頂薪選手就算領原本的1/3肯定也是打啊 就拳頭當初不管薪資讓大企業大戰隊不斷砸錢搶人搞的 薪資膨脹成這樣拳頭是全責

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