[戰棋] 沒有增幅裝置數據的體驗如何

作者: Muting46 (Spanish Sahara)   2024-12-08 19:00:53
http://i.imgur.com/bz4mZRm.jpg
第一個版本打到鑽石休息 來閒聊一下
S13是繼S9之後官方再次封鎖增幅裝置數據
那時候我很討厭S9每場大家第一個裝置幾乎都一樣的機制,所以沒體會到
本來我是不太喜歡沒數據,前幾季雖然我不會邊打邊查,但是我習慣每天開打前看一下2-1各個裝置的排名,大概記憶讓我選裝置時有個基本概念,透過數據也能排雷跟知道當前版本什麼裝置很強
不過這季實際體驗之後發現沒裝置數據的影響沒想像中大,反正大家都沒得看很公平,除了自己打摸索版本外,還是能透過實況跟攻略影片了解Meta
我自己比較大的差別是這季被淘汰後,通常會多留在遊戲裡一下,看看存活玩家的陣容、裝置跟異變是如何搭配的,跟別人偷學搞不好之後能用上,彷彿回到S6剛出增幅裝置的感覺,那時候雖然已經有數據但應用上不比現在
當初我覺得Mort為了移除數據講了一堆理由,也不完全都沒道理呢,算是有讓我改觀的改動,不知道各位的感想如何
作者: JackTheRippe (WRYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY)   2024-12-08 19:41:00
增加耐玩度啊 不然一季要撐四個月太困難我是希望變異可以有個資料夾把刷過的放進去 最後再選 不然刷過頭很嘔 剛剛養出10000多血的努努結果刷過頭 我的細……
作者: lastchristma (last christmas)   2024-12-10 12:28:00
戰棋設計師就只會火化老媽,資訊不公開問題是還是有人拿到,為什麼呢,可悲

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com