作者:
arsl400 (dark hatter)
2024-12-25 01:49:26Netflix《奧術》的成功是否有為《英雄聯盟》帶來新玩家?Netflix雖每集支付拳頭社,
但卻...
Min-El
改編動畫一旦獲得巨大成功,在全球社群媒體引發熱烈討論後,原作電玩通常會吸引大量
新玩家湧入體驗遊戲。
凡舉衍生自《電馭叛客2077》(Cyberpunk 2077)的動畫影集《電馭叛客:邊緣行者》(
Cyberpunk: Edgerunners),或是真人影集《異塵餘生》(Fallout)...等,都或多或少
展現了這種現象。
然而,《英雄聯盟》(League of Legends)卻似乎未能享受到同樣的待遇。
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根據《彭博社》(Bloomberg News)報導,雖然《英雄聯盟》改編動畫影集《奧術》(Ar
cane)獲得極大的關注,但對拳頭遊戲(Riot Games)來說,卻未成功吸引大量新玩家加
入原作遊戲。
報導也指出,雖然Netflix必須每集支付300萬美金給遊戲公司,再加上騰訊為取得中國地
區的播放權,也支付了每集300萬美金的權利金,但這些收入加總後也只有製作成本2.5億
美元的一半。
換言之,這不僅超出了拳頭遊戲的預算,還沒能夠如願完成遊戲公司在業務上的各項目標
。
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事實上,在《奧術》第一季播映時,因製作團隊並沒有給《英雄聯盟》的設計團隊,有足
夠的時間製作包含新物件、新角色...等內容,以致雖然在動畫影集開播期間,確實也有
玩家因此註冊帳號加入遊戲陣容,不過也很快地就流失這些新族群。
不過,對於這樣的窘境,拳頭遊戲似乎也保持樂觀態度,並透過發言人表示:「儘管影集
未能替公司帶來盈利,不過在其他業務方面也有所幫助。」
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當然,也因為第一季時的經歷,開發團隊在《奧術》第二季開播後,也將過去經驗換成了
充足的時間來準備製作,因此這也讓《英雄聯盟》開始新增了一些角色服裝上的更新,例
如 Arcane Fractured Jinx、 Ambessa跟Mel等,並且也陸續在遊戲中推出亮相。
https://www.toy-people.com/?p=95742
過去玩家流失的原因沒改善怎麼樣都沒救吧包含列隊選角一場要花40分鐘坐牢 在LOL巔峰的時候不處理 現在衰落好幾年了也還是裝作沒看到 還改變列隊方式懲罰玩得好的人 惡性循環
之前聽門門有說 LOL近年兩次擴張 LPL首冠 跟奧術
0小號代打陪玩外掛演員都不處理 還用TrueSkill2懲罰玩得好的玩家 15分鐘5-30不投降 綁架遊戲當樂趣
我只知道邊緣行者的獎被這個隔年還參賽也沒有個結尾的作品偷走了
邊緣行者的獎還被奧術這個跨年被參賽的半成品偷走起碼扳機社做出的作品完成度很高