Re: [閒聊] 梅爾 技能總覽

作者: jeje27272003 ( . )( . )   2025-01-09 23:22:16
繼續W的問題
很多人都拿風牆來比
我覺得可以更總體性的比較一下相似的防護性技能的代價
無敵:塔里克大,需要預備時間且CD長,且在輔助身上
減少傷害:加里歐嘲諷、伊瑞莉亞W、布蕾爾,開的時候都有移動限制
免疫控場:歐拉夫大在大上而且沒有免疫傷害,只有三秒、魔甘娜盾不免疫傷害且有上限
反彈傷害:菲歐拉不能反彈全額、不能移動且只能0.75秒
消除子彈:犽宿風牆定點、潘森盾有方向性、布朗姆只擋第一下不防控場本身輔助定位
以上總總,肯定不止這些角色,有些還沒有提到都有相應的代價
這位勞姊,全部集於一身,原本還以為會有甚麼限制移動的副作用,例如不能動
或是放了緩自己(別忘了機器人加速完還會緩自己)
結果看影片還可以邊走邊施放,而且看起來不只能阻擋一次,持續時間內全部都能擋
根本沒啥代價
除非跟我說這招CD跟大招一樣久
全方位立體防禦了屬於是
如果這小招CD可以阻擋大部分英雄的大招
你叫那些舊英雄只是防個控場就不能動的情何以堪
只是減傷還不能動,萬年上不了賽場就乾脆當沒看到了是嘛
真的是白癡設計師
lol也要進入機制膨脹的時代了嗎?
※ 引述《superRKO (挖洗RKO)》之銘言:
: https://youtu.be/OMOjRkYK0iw?si=YNZwSV5KwIEJ9PkG
: 被動
: 被動1:技能 or 普攻會給目標上印記,可無限疊
: 疊到指定層數後,下一次命中目標會直接斬殺
: 被動2:施放技能後,下一次普攻會有三個小飛彈,最多累積9顆
: Q
: 往目標區域發射多顆飛彈,造成多段傷害
: W
: 反彈拋物技能+免傷,拋物技能如果是指定會直接彈回原施法者
: 如果是指向,那就會根據原施法者位置飛回去
: E
: 發射一顆法球,中間單位會被禁錮,周圍則是持續傷害+緩速
: R
: 無視距離,對所有敵方有掛上被動印記的英雄造成傷害
: 越多印記炸越痛,等級也會影響印記爆炸傷害
: =====
: 不知道這印記的持續時間,有沒有可能是一輩子 直到觸發?

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