[閒聊] 是不是錯怪設計師了

作者: cornsoup (清涼蓮子綠豆湯)   2025-01-20 09:42:19
#1dXIa79S (LoL) 就是這篇啦
設計師說Rank滾雪球效應沒有很強
很多玩家都覺得設計師都沒玩過遊戲
想說到時候比賽會跟Rank一樣
一拿到關鍵物件就大順風 比賽都能很快結束
結果這禮拜各大聯賽開賽打臉一堆觀眾
雖然確實有一面倒的比賽
但是更多的是會傷眼睛的醜比賽
有拿亞塔坎但還是輸的隊伍
甚至今天凌晨LEC有一場59分鐘的比賽
根本沒縮短遊戲時間
所以是不是錯怪設計師了 其實這版本蠻平衡了==
作者: diemomfish56 (死媽魚56)   2025-01-20 10:32:00
那你放亞塔坎啊 笑你不敢放
作者: jackylin1999 (送頭王)   2025-01-20 11:13:00
我覺得主要是戰術還沒完全開發出來吧可以圍繞復活甲做的戰術弄出來後 應該會正常的多
作者: FncRookie001   2025-01-20 11:56:00
別的我都不知道 設計亞塔坎的肯定是DK粉絲確實對線版本就會走向雙射手好像難以避免
作者: frostdumplng (冷凍水餃)   2025-01-20 12:12:00
幹不要把那場拿出來比 3個標準差的
作者: lzyamos99032 (lzyamos99032)   2025-01-20 12:27:00
LEC這麼菜別拿來當標準吧 看LCK LPL 準多了
作者: HyperLollipo (超大隻蘿莉棒)   2025-01-20 13:24:00
我還在等中二流摧毀這個meta
作者: frank0926646 (大鼻紙)   2025-01-20 17:35:00
乾脆改成拿到亞塔砍隊伍如果在得到buff 後30秒內被擊殺buff會轉移到擊殺者身上呢?剛拿到就不會馬上亂打,沒搶到的也可以再賭一波?

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