Re: [閒聊] 新介面是哪個天才設計的

作者: pd6q (pd6q)   2025-03-10 19:17:00
https://i.imgur.com/a/Qoaft9d.jpeg
拿這張圖來舉例
首先一堆資訊被塞到左上角就超不直覺了
LOL就是最適合左右分開顯示資訊的遊戲
下半部都知道這樣分,上半部就要搞怪?
這樣就算了
結果隊伍的塔頭錢拆上下
然後下面輪播的資訊又分左右???
再來講下半部
血條佔的畫面跟重要性根本不成正比
畫面上JZ就被爆打99.9%看都知道血量狂噴
還要你下方資訊再顯示一次幹嘛
不在畫面上的根本也不重要,重要的也會重播給你看
反而是KDA跟CS數小到不行
真的需要看全體血量也就5V5大會戰的時候
那就切會戰模式再顯示就好了
雖然做的也很爛,像這張圖:
https://i.imgur.com/a/52Iywr8.jpeg
這種時候就顯示血量+D.F.大招就好了
全部裝備都放上來到底誰會看
硬要放就特別拉金人.復活甲幾個比較重要的就行了
甚至改放QWE小招CD觀眾還更想知道
然後血量跟畫面還不同步,趙信還沒死但直接被寫死了
最讓我中風的是這個對位經濟差:
https://i.imgur.com/a/WbrUyra.jpeg
喔齁齁齁這到底是三小
剛開始看到還以為只是顯示錯誤
看了20秒發現這東西不簡單
反正它的X軸是時間Y軸是經濟差距...
我懶得吐槽了幹

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