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LoL_Picket
[問題] 感覺文
作者:
shintrain
(戰犯分析師)
2019-07-04 01:54:19
原本的lol機率要素不多
爆擊機率 小龍種類
因此感覺文的數量較少
現在因為TFT的出現
大量增加了未知數據的機率性
可能會導致未來增加很多無法討論
甚至會爭吵的感覺文
ex:感覺某某裝備是不是特別難掉
某某棋子感覺特別好出 之類的
是否需要規範在討論機率時 能附上一些統計過的數據之類的附件佐證
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