※注意:本文並非課金勸說文,僅是以機率的角度作切入及分析。
前 言
其實關於這個遊戲的機率分析文章大家應該已經看過不少了,
之所以會撰寫這篇文章,只是由於發現有些事情是以往的文章較少提到的,
另外也是藉剛開板的機會,為這個我已經入坑到無法逃離之遊戲的社群做點貢獻 XD
當然,既然是分析文,不免會有點數學,也不一定會對你有所幫助,
不過如果能夠讓你了解一些以前沒注意到的事,便再好不過了。
(以下的內文都是建立在機率是完美的 UR 1%, SR 9%, R 90% 的假設下)
基本上這次要提的主要是以下這點:
期望值不是重點:不要只關心期望值
就這樣,後面只是分析而已。
所以如果你發現你早就都已經知道了,本文可能就對你幫助不是很大。
本 文
對於 LLSIF 這個遊戲的抽卡,所有可能事件的機率相信已經很多人試算過了
(當然不是所有人算的都是對的就是了...),
最後常常大家的結論都是期望值,也主要以期望值來評斷自己的抽卡運好壞。
但是,其實重點不是期望值。
舉例而言,假如現在是平時的時段(沒有任何勸誘相關的活動),
則 UR 的機率照營運而言是 1%。
所以大家的想法是:理論上當我抽 100 張時大概會有 1 張。
以上的想法當然是沒有錯的,但要注意到:這是「平均」上而言。
期望值所代表的意義可以想成平均